(除特殊说明,该资料描述1.3.0.6版本中的特性。)

以极高温度熔化矿石、金属与其他制品的多方块结构,可用于进行矿石双倍增产、鱼油生产。

此结构需要两个坩埚炉方块上下摆放,搭建成功后侧面材质会发生改变。

熔融的金属可以使用mod自带的3种铸型进行粒、锭和块的浇筑,也可以使用匠魂mod处理。

其运行方式为使用固体或液体燃料进行加热,达到物质熔点后可以进行熔炼。

mod自带的手册中称坩埚炉所在生物群系对于工作速度有影响。

GUI说明:坩埚炉-第1张图片

A:温度指示,范围为0℃到2000℃。将鼠标移到上面会显示读数。

B:原材料。

C:固体燃料槽。(注意:若使用液体燃料,请在坩埚炉下方放置一个本mod的流体/气体储罐)

D:产物存储,可容纳25000mB液体。(对于熔融金属,显示的计量方式为浇筑后对应的粒/锭/块的量)

E:副产品产出。(熔炼矿石时有几率出现)

F:产物导出。

G:升级安装。(天域升级组件可用于将附魔工具转化为液态经验。重要:在1.3.0版本中可使用加热升级组件加速加热过程、亢奋升级组件加速产物输出,而在早前版本中亢奋升级组件被用于加速加热过程。)

H:红石信号设置&自动输出设置。



附1:不同燃料能产生的温度见下表:

燃料每单位温度最高温度燃料每单位温度最高温度
木棍16160乙醇[FR]
101500
木板32320生物质[FR]
101500
原木48480焦煤[IE/RC]
2562000
木炭1281600
焦煤块[IE/RC]25602000
火药401600烈焰之炽焱[TE4]100
2000
TNT2502000
液化煤[TE4]
168
2000
煤炭1682000天然气352000
煤炭块16802000下界鱼2562000
岩浆
201500火箭燃料[EIO]45
2000

烈酒[EIO]
351800原油[BC]20
1750
火焰水[EIO]401900


燃油[BC]35
2000


注:每单位温度指消耗1个物品或10mB流体可以提升的温度理论值(坩埚炉会散失热量);

粗体标注的为本mod的物品;

蓝色标注的为流体。

附2:无法熔炼或数据异常的物品列表

物品原因
末影块[TE4]熔点2293
炽焱粉[TE4]熔点2708
凛冰粉[TE4]熔点8340
煤粉[IC2/TE4/Traincraft]熔点8340(WTF)
金红石粉[AOBD+本mod]
熔点4170
粉碎锇矿石[AOBD+IC2+Mek]
熔点2502
钴块/锭/粒[TiC]显示熔点为2300,实际需求温度低于2000
阿迪特块/粒[TiC]
显示熔点为2300,实际需求温度低于2000
金红石矿石[本mod]
显示熔点为4170,实际需求温度1662


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