物品命令:/give @p aoa3:heart_stone 64
3.2版本后,此物品被移除。
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物品信息
生命之石在创造模式物品栏中无对应分类,因此不会出现在创造模式物品栏。
当生命之石被物品栏更新时,将其数量设为0。
获取
当非玩家生物被击败时,如果击败其的生物为玩家,且被击败生物最大生命值 > 1,则:
如果该生物是敌对生物,则有1/8概率在其位置掉落1个生命之石;
如果该生物非敌对生物,则有1/24概率在其位置掉落1个生命之石。
用途
玩家捡起生命之石时,逐一消耗捡起的每个生命之石并分别给予玩家支配技能经验,然后按照支配治疗值治疗玩家。
经验量在计算时将当前支配技能等级作为等级,代入求该等级需要的经验值的公式,经验量 = 公式结果 / 支配经验除数。
公式:1.1^当前技能等级 * 50。
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 3.2 -:功能性物品 |
最大叠加: | 64个 / 组 |