赫尔维蒂草方块 与 草方块 为同类物品/方块。

赫尔维蒂草方块 (Lelyetian Grass)
物品命令:/give @p aoa3:lelyetian_grass 64

矿物词典: forge:grass (19)

此段资料引用于“草方块 (Grass Block)”并与其保持同步更新。  编辑

方块信息

草方块(AoA)属于草方块,其方块信息数据基于 草方块 (Grass Block) 。


每个草方块(AoA)都有一个泥土方块与之对应,在注册方块时绑定:

草方块泥土
深渊草方块
深渊石头
芬芳草方块
芬芳泥土
闪耀草方块
闪耀岩
玩具草方块
玩具泥土
蠕变草方块
蠕变泥土
消逝草方块
漆黑土
真菌草方块
真菌泥土
格瑞克草方块
格瑞克泥土
钢铁草方块
钢铁石头
赫尔维蒂草方块
赫尔维蒂石头
粉色月球草方块
粉色月球泥土
蓝色月球草方块蓝色月球泥土
污浊草方块
污浊土
传说草方块
传说石头
符文草方块
符文石头
轻盈草方块
轻盈泥土

当草方块(AoA)判断是否能长草时:

  • 如果上方方块是,且层数为1,则可以。

  • 否则,如果上方方块是流体,且层数为8,则不可以。

  • 否则,检测上方方块的顶面亮度,如果小于该维度的最大方块亮度,则可以,否则不可以。

当草方块(AoA)判断是否能蔓延时:

  • 如果该方块能长草,且该方块上方没有流体,则可以。


当草方块(AoA)收到随机刻更新时,会检查是否变为泥土,如果不会,则检查是否产生雪盖。

当草方块(AoA)检查是否变为泥土时,如果能长草,则不变为泥土。否则,如果该区域被加载,则变为泥土。

当草方块(AoA)检查是否产生雪盖时,如果该区域未被加载,则不产生雪盖。否则,如果上方方块的顶面亮度 ≥ 9,则在相对(-1~1,-3~1,-1~1)范围内随机抽取4个方块,如果该方块是草方块对应的泥土方块且可以蔓延,则将其修改为对应的草方块并更新。如果其上方的方块为,且不在水下,则将其覆雪参数设置为true。


草方块(AoA)属于装饰性方块,没有更多用途。

赫尔维蒂草方块 (Lelyetian Grass)
赫尔维蒂草方块 (Lelyetian Grass)
资料分支:1.18 -
资料分类:方块:地形构建
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:60层,≈13.136329%。

    维度/世界:815
    群系/群落:-
    精准采集:

短评加载中..