瓶装阳光 (Bottled Sunlight)
物品命令:/give @p naturesaura:aura_bottle 64

在主世界手持瓶与塞右击空气即可获得。用于合成物品。

注意:每次右键都会消耗当前位置一定量的灵气,灵气不足时请及时补充。

瓶装阳光 (Bottled Sunlight)
瓶装阳光 (Bottled Sunlight)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

瓶装鬼魂 (Bottled Ghosts)
物品命令:/give @p naturesaura:aura_bottle 64

在下界手持瓶与塞右击空气即可获得。用于合成物品。

注意:每次右键都会消耗当前位置一定量的灵气,灵气不足时请及时补充。

瓶装鬼魂 (Bottled Ghosts)
瓶装鬼魂 (Bottled Ghosts)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

瓶装物质 (Bottled Substance)
物品命令:/give @p naturesaura:aura_bottle 64

在 b2 版本之前获得的瓶装阳光、瓶装鬼魂与瓶装黑暗因改动会于 b2 及以后版本变为瓶装物质。


此外,在未经定义的世界/维度(默认只定义主世界、下界与末路之地)手持瓶与塞右击空气即可获得。但无任何意义。


若想定义在其它世界/维度手持瓶与塞右击空气获得的产物,则需要在其配置文件(config/naturesaura.cfg)中的"auraTypeOverrides"项中添加你的定义。定义方式为维度名称->灵气类型,其中灵气类型包括 naturesaura:overworld、naturesaura:nether 与 naturesaura:end 三种,分别对应主世界的瓶装阳光、下界的瓶装鬼魂与末路之地的瓶装黑暗

例如,如果想让在矿界手持瓶与塞右击空气可以获得瓶装阳光,则需要在"auraTypeOverrides"项添加:

MINING_WORLD->naturesaura:overworld


瓶装物质 (Bottled Substance)
瓶装物质 (Bottled Substance)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

瓶装黑暗 (Bottled Darkness)
物品命令:/give @p naturesaura:aura_bottle 64

在末路之地手持瓶与塞右击空气即可获得。用于合成物品。

注意:每次右键都会消耗当前位置一定量的灵气,灵气不足时请及时补充。

瓶装黑暗 (Bottled Darkness)
瓶装黑暗 (Bottled Darkness)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

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