恶地 / 平顶山 (Badlands / Mesa)
注册名:minecraft:badlands

描述

恶地是一片荒凉的陶瓦红沙漠,原型为美国中部的富含铁锈土与粘土的红色荒漠。

红沙红砂岩陶瓦以及允许范围内的红色、橙色、黄色、棕色、白色与浅灰色的染色陶瓦唯一的天然生成地

在恶地,金矿石 最高可在 Y 坐标 255 层(1.18 之前为 79 层,详见下方历史)而不是正常的 32 层生成,会在最高生成高度与 Y 坐标 32 层之间的区域以约 9 个方块的大小[来源请求]额外尝试生成 20 次。

同时其高地变种常生成明显高于海平面的废弃矿井,且其支架由深色橡木板深色橡木栅栏构成。

在恶地独立生成且与陆地接壤时,边缘处会生成一小片薄薄的沙漠环绕着恶地,这片沙漠不会出现产生其变种群系,也不会生成沙漠神殿,只是作为技术性的过渡(类似“边缘”类群系)。

变种

恶地曾共有 5 个变种:恶地高原恶地高原变种繁茂的恶地高原变种疏林恶地风蚀恶地(前三者在 Java 版 1.18 快照 21w40a 被移除)。其中恶地高原变种曾是 Minecraft 中第二稀有的生物群系。

环境颜色

效果
天空颜色#6EB1FF(110 177 255)
草地颜色#90814D(144 129 77)
树叶颜色#9E814D(158 129 77)
水体颜色#3F76E4(Java 版)(63 118 228)
#4E7F81(基岩版)(78 127 129)
水下迷雾颜色#050533(Java 版)(5 5 51)
#4E7F81(基岩版)(78 127 129)

历史

平顶山在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

自 Java 版 1.10 快照 16w20a 和 携带版 Alpha 0.10.0 build 1,可以在地面生成废弃矿井。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a,由平顶山(Mesa)改名为恶地(Badlands)

在 Java 1.18 实验性快照 exp3 后,恶地有时会出现在高原附近的平坦区域,并使红沙生成得更高;

1.18-exp4 后,恶地会更大片地生成,降低了以小斑块形式出现的可能性,且陶瓦层会生成得更高;

1.18-exp5 后,恶地稍微变小了一点,且不再生成水湖泊[来源]

在 Java 版 1.18 快照 21w42a 和 基岩版 1.18.0.22 后,金矿石的生成高度上限扩展至 Y=255 层。

数据值

恶地在 Java 版 1.13 pre5 之前和基岩版的注册名为 mesa 。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 37 。


恶地 / 平顶山 (Badlands / Mesa)
恶地 / 平顶山 (Badlands / Mesa)
资料分类:主世界

风蚀恶地 / 平顶山(岩柱) (Eroded Badlands / Mesa (Bryce))
注册名:minecraft:eroded_badlands

以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki 。

描述

被风蚀的恶地是恶地的罕见变种。它由各色陶瓦形成,陶瓦从红沙层向上突起形成高而窄的岩柱

这个生物群系基于美国犹他州的布赖斯峡谷国家公园(Bryce Canyon),那里遍布着和这个生物群系一样的岩柱。

历史

此群系在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.5 版本加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 之前,此群系名为“平顶山(岩柱)(Mesa (Bryce)),这与其它恶地变种扁平化时只是把“平顶山(Mesa)”替换成“恶地(Badland)”不同。

自 Java 版 1.18 实验性快照 exp3,此群系不再出现浮在水面上方的岩柱[来源请求](如下图)。

自 Java 版 1.18 快照 21w44a,完成“探索的时光”进度需要到访风蚀恶地。

在 Java 版 1.19.4 后,中文译名由被风蚀的恶地改为风蚀恶地[来源]

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_mesa 。

此群系在基岩版的注册名为 mesa_bryce 。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 165 。

图片

一片蔓延到海上的被风蚀的恶地:

风蚀恶地 / 平顶山(岩柱)-第1张图片

风蚀恶地 / 平顶山(岩柱) (Eroded Badlands / Mesa (Bryce))
风蚀恶地 / 平顶山(岩柱) (Eroded Badlands / Mesa (Bryce))
资料分类:主世界

恶地高原 / 平顶山高原 (Badlands Plateau / Mesa Plateau)
注册名:minecraft:badlands_plateau

以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki

描述

恶地高原是恶地的变种。它能根据高度能够形成不同的陶瓦色层。

这些山丘能够拔高到比海平面高 20~30 个方块的高度,并且顶部平坦,很像真实的高原。

恶地高原的顶部覆盖着枯萎的灌木。高原的侧面能够生成废弃矿井

历史

恶地高原在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 之前的名称为平顶山高原(Mesa Plateau)

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,恶地高原在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23(实验性玩法)/ 1.18.0.22 不再生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 被移除。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mesa_clear_rock 。

此群系在基岩版的注册名为 mesa_plateau。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 39 。

恶地高原 / 平顶山高原 (Badlands Plateau / Mesa Plateau)
恶地高原 / 平顶山高原 (Badlands Plateau / Mesa Plateau)
资料分类:已移除

恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau)
注册名:minecraft:modified_badlands_plateau

以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki 

描述

恶地高原变种是恶地的变种。与普通的恶地高原相比,它可以形成更小更矮的高原和更加险峻的地势,以此来模拟长期风蚀的大片高原。这里也会生成废弃矿井

恶地高原变种是 1.18 之前游戏中第二稀有的生物群系,其生成概率仅次于丛林边缘变种

历史

恶地高原变种在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 之前的名称为平顶山高原变种(Mutated Mesa Plateau)。

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,恶地高原变种在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23(实验性玩法)/ 1.18.0.22 不再生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 被移除。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_mesa_clear_rock 。

在基岩版中的注册名为 mesa_plateau_mutated。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 167 。

图片

一片几乎不存在高原的恶地高原变种:风蚀得高原都没了

恶地高原变种-第1张图片

恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau)
恶地高原变种 (Modified Badlands Plateau)
资料分类:已移除

疏林恶地 / 繁茂的恶地高原 (Wooded Badlands / Wooded Badlands Plateau)
注册名:minecraft:wooded_badlands

以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki 

描述

繁茂的恶地高原是恶地的变种。它和一般的恶地高原类似,但是顶层被草方块砂土替换,甚至有橡树生长。

草和橡树显示为无力的棕绿色,充满死寂。

这里还会生成小型湖泊。这种变种中有在恶地中不容易找到的木材和水源。

历史

此群系在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中随恶地加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a,由平顶山森林高原(Mesa Forest Plateau)重命名为繁茂的恶地高原

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp4 后,此群系中的草和树会在更高处开始生成。

在 Java 版 1.18 快照 21w40a,此群系被重命名为现名称。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5,群系注册名由 mesa_rock 改为 wooded_badlands_plateau 。

在 Java 版 1.18 快照 21w40a,注册名改为现名称。

此群系在基岩版中的注册名为 mesa_plateau_stone。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 38 。

疏林恶地 / 繁茂的恶地高原 (Wooded Badlands / Wooded Badlands Plateau)
疏林恶地 / 繁茂的恶地高原 (Wooded Badlands / Wooded Badlands Plateau)
资料分类:主世界

繁茂的恶地高原变种 (Modified Wooded Badlands Plateau)
注册名:minecraft:modified_wooded_badlands_plateau

以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki 

描述

繁茂的恶地高原变种是恶地的变种。和恶地高原变种类似,非常稀有的繁茂的恶地高原变种具有相对风蚀的外貌,更小的高原和不规则的地形,因此橡树在其表面会更少地生成。沙漠生物群系不会在这个生物群系旁边生成。

历史

繁茂的恶地高原变种在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 之前的名称为平顶山森林变种(Mutated Mesa Forest Plateau)

由于在 1.18 版本后生物群系海拔和地势不再和生物群系种类绑定,此群系在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23(实验性玩法)/ 1.18.0.22 不再生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 被移除。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_mesa_rock 。

此群系在基岩版中的注册名为 mesa_plateau_stone_mutated 。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 166 。


繁茂的恶地高原变种 (Modified Wooded Badlands Plateau)
繁茂的恶地高原变种 (Modified Wooded Badlands Plateau)
资料分类:已移除

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