鸡蛇是仿若噩梦般的野兽:它们潜伏在热带草原,凝视并榨干任何不幸被它盯上的生物;
鸡蛇形似驰龙科恐龙,是一种有着鸡的身体、蜥蜴的牙齿和尾巴、钩状的喙和爪状的鳞状手的生物;
雄性鸡蛇纹理:(成年)体呈棕绿色,尾呈绿色(幼年)体呈黄色,尾呈绿色;
雌性鸡蛇纹理:(成年)体呈白色,尾呈棕色(幼年)体呈黄色,尾呈棕色。
血量 & 盔甲值 | 40点( × 20) | |
2点() | ||
伤害 & 附加效果 | 近战:5点() | |
生成 | (一次以 2~3 只成组生成) | |
掉落物 | 羽毛(0 ~ 3) 凋灵之骨(0~2) 鸡蛇之眼(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +1% 概率) 鸡蛇颅骨(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +1% 概率) | |
相关进度 | 【烂透了】获得烂鸡蛋 【离我远点】通过对视 / 砸烂鸡蛋驯服一只鸡蛇 |
行为
鸡蛇属于敌对生物,从远处间接使用射程极长的射线攻击玩家;
在非击杀目的下规避射线攻击最好的方式就是尽可能不要目视指十字准星鸡蛇;凋零 & 缓慢效果本身持续时间小于 1 秒(脱离射线后就会解除),仅反胃效果有着更长的持续时间(9 秒);
近战攻击:装备眼罩可完全规避鸡蛇的射线攻击,作为回应,鸡蛇会毫不客气地靠近目标并进行近战攻击(攻击时有概率原地起跳,借以跃击造成伤害);
盾牌可以且仅能格挡鸡蛇的近战攻击,但鸡蛇持续不断的近战攻击可以迅速消耗盾牌的耐久(也要注意鸡蛇跃击时调整盾牌格挡的角度);
驯服
驯服鸡蛇是一件艰巨的任务:玩家必须在鸡蛇彻底被驯服前盯着它的眼睛,顶着射线攻击存活足够长的时间;
一个可行的策略是在盯着鸡蛇直视几秒钟后快速回头,转身快速回复自身的血量(金苹果、附魔金苹果、神肴),而后再次回头盯着鸡蛇,如此循环;
驯服后:右键鸡蛇可以调整其行为模式(原地待命、游荡、跟随),鸡蛇也会主动攻击玩家指定的目标(目标距离过远时使用射线攻击,目标靠近时改用近战 & 跃击);
由玩家投掷烂鸡蛋而生成的幼年鸡蛇会自动驯化并将这名玩家视为主人印随反应,但是由发射器发射而生成的幼年鸡蛇默认为未驯化状态(需等待其成年并依照上述方式重新驯化)真的会有人宁愿这么做吗?;
作为天然的杂种,鸡蛇都是不孕不育的,故无法繁殖生殖隔离(烂鸡蛋是生成幼年鸡蛇的唯一途径,幼年鸡蛇需要一个游戏日的时间才能成年)。
更新历史
1.5.0:加入鸡蛇;
1.5.2:动物 & NPC(村民)将会主动逃离鸡蛇,鸡蛇可食用来自其它 Mod 的种子;
1.6.0:
可通过战利品表自定义掉落物;
1.6.1:
造成的凋零效果变得更加危险(取决于多少只鸡蛇在同时攻击同一目标虽说在游戏里凋零效果的等级是不会因此叠加的),延长反胃效果持续时长,不再主动攻击僵尸猪灵;
提升射线攻击的射程
1.7.0:再次提升攻击射程,在和平模式下将会变为被动生物;
1.8.2:为驯服的鸡蛇添加游荡(行为)模式;
1.9.0:润滑闲置动画。
琐事
鸡蛇在现实中常于中世纪的教堂作为浮雕出现。唯有天狼星高挂的夜晚,由七岁公鸡下的蛋,并被蛇或蟾蜍孵化才能产生(诞生的过程酷似《哈利波特》中的蛇怪,而罗琳笔下的蛇怪外形来自于另一种与鸡蛇齐名,被称之蛇王的生物)。它拥有可以与美杜莎不相上下的邪眼,能使看见的人致死或石化;它的弱点是“鼬鼠、鸡的叫声,或是在镜子看到自己的身影”当然,这个 Mod 的鸡蛇没有引入任何与本行相关的“弱点”,一切以其它标题下的概述为准。
画廊
资料分类: | 奇珍异兽 |