翼蚺 (Amphithere)
实体命令:/summon iceandfire:amphithere ~ ~1 ~

翼蚺是大型的无足具翼爬行动物,长体似蛇但又生色彩缤纷的羽翼,颈部中长,头部较大且下颚露齿,以及长渐细的尾巴;

它们也具有许多来自热带鸟类的特征:羽翼巨大,头顶饰有羽冠,鼻端生有大型钩状喙,尾巴末端则有一个巨大的羽毛状尾扇;

翼蚺具有五种不同的纹理色:绿

翼蚺-第1张图片血量50点( × 25
伤害7点(
生成丛林生物群系
掉落物

翼蚺翎羽(1~7)

翼蚺颅骨(2.5% 概率掉落,每级抢夺 +1% 概率)

相关进度

【林间飞行员】

射落并驯服一只翼蚺

行为

  • 翼蚺是中立生物(反抗攻击自身的目标),但性情胆小的翼蚺在此之前会尽可能地远离任何靠近自身的玩家;

  • 翼蚺仅会进行近战攻击:用喙 / 尾攻击目标,在陆地行动期间则会起身扇动翅膀并掀起尾巴,对目标造成伤害;

  • 翼蚺行动迅速:仅陆上移动的速度就已超过玩家常态疾跑的速度,其更是拥有本 Mod 最快飞行速度之一的生物

  • 翼蚺会主动保护村民,攻击任何试图攻击村民的生物;

  • 若翼蚺在飞行时中被箭、雪球等任意弹射物命中:它会暂时失去飞行能力,原地坠下并过渡为地面行动。

驯服

  • 首先,玩家必须利用任意弹射物击落一只空中飞行的翼蚺,并保证此后能跟得上翼蚺坠地期间的移动速度;

  • 空手右键骑乘被击落的翼蚺:翼蚺将会重新获得飞行能力并不断对骑乘自身的玩家造成伤害(玩家必须在此期间保持存活,该伤害可被盾牌格挡),直至翼蚺成功被驯服(概率失败并将骑乘的玩家从高空抛下)

  • 驯服的翼蚺将不会伤害骑乘自身的玩家(还会主动攻击由玩家指定攻击的目标,但需要注意的是飞行的翼蚺欲图战斗时会立刻垂直降落至下方地面)

互动方式功能 / 行为
空手右键改变行动模式(原地待命、游荡、跟随)
潜行 + 空手右键

骑乘,作为飞行坐骑使用

(无需装备

龙歌长笛

游荡的翼蚺仍有抛下玩家飞走的可能

幸运的是,在远处吹响龙歌长笛可以强制让飞行的翼蚺降落至地面

可可豆手持右键为翼蚺回复血量
曲奇

喂食并让两只翼蚺繁殖,繁殖后的子代需要一个游戏日的时间才能成年

友情提示:子代默认为未驯服状态,成年后需重新驯服

驯龙杖(潜行 + 右键)

设定翼蚺的游荡范围为当前坐标位置

再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置

骑乘飞行

  • 翼蚺是一种高效的飞行坐骑,移动时据玩家(第一人称)视角的升降 / 摇晃来控制飞行高度和方向;

  • 因此,翼蚺可以快速而长久的滑翔,且当玩家骑乘状态下的翼蚺从高处坠落时,翼蚺会自动展开翅膀进行滑翔缓降。

键位功能
起飞

空格

提升当前飞行高度
攻击G命令翼蚺进行攻击
疾跑Ctrl

与玩家默认疾跑键位一致

提升翼蚺的飞行速度

更新历史

  • 1.7.0:加入翼蚺;

  • 1.7.1:可通过喂食可可豆回复血量;

  • 1.8.0:

    添加对应的传奇武器(翼蚺双刃刀&颅骨;

    可移除(驯龙杖)此前设置的坐标;

    提升转向半径(更宽);

    降低生成率并平衡死亡时掉落的经验数量;

  • 1.8.4:重做玩家骑乘期间的飞行控制机制;

  • 1.9.0:润滑闲置动画。

琐事

  • 翼蚺的飞行 AI 比 Mod 内其它飞行生物线性移动更加灵活(上升、下降、转弯);

    在 1.8.0 版本前,翼蚺是唯一具有此飞行 AI 的生物,但此后版本的龙也引用了同样的 AI。

  • 翼蚺在 1.8.0 版本前的飞行 AI 非常缺陷:

    此前的 AI 设计与幻翼有几分相似,但这也导致翼蚺有时会出现飞入方块、在飞行时不会转弯给人一种如同低空扫射般的错觉、在原地扑腾以至于坠地后无法再次起飞等问题——

    由于幻翼的 AI 目前仍具有缺陷,这也解释了翼蚺的 AI 在后续修复前为什么会如此糟糕mojang:这锅我不背

  • 繁殖生成小翼蚺默认为未驯服状态是 Bug

  • 翼蚺对于村民的保护行为、对应的传奇武器和相关进度名致敬了 Quetzalcoatl(部分中美洲宗教中著名的羽蛇神)。

画廊

翼蚺-第2张图片

翼蚺 (Amphithere)
翼蚺 (Amphithere)
资料分类:奇珍异兽

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