1.16.5译为:压力室接口
用于构建多方块结构“压力室”的可选构材,为物品自动输入输出提供了条件。
对,就是这样,压力室默认的输入输出是靠着破坏结构让玩家进去捡物品
右击打开GUI。边栏显示基础信息,红石控制状态,可用升级,故障,界面状态,过滤模式。
基础信息如下:
此方块可以用来从压力室中输入/输出物品。它从“I”面输入,从“O”面输出(所以让“O”面指向外面)。使用过滤槽选择那些物品可以输入/输出。
红石状态有三个模式:永远开启、高信号开启、低信号开启。红石信号为0时为低信号,大于0为高信号。
应该叫有无
可用升级有速度升级。使用后增加阀门开关速度,最高十级。
故障会显示的故障(红色叹号)有:界面无法工作、没有足够压力。显示的问题(黄色叹号)有:红石状态停用了界面。没有故障或问题时显示绿色√。
界面状态显示此压力室界面状态是输入,输出还是无。如果显示无说明此压力室没有构建完成。
过滤模式可以选择过滤模式。有四种模式:物品、创造分类栏、物品名称(开始)、物品名称(包含)。
物品模式下,在过滤槽中放入允许通过的物品。不会消耗物品。再次点击移除。
创造分类栏模式下,仅允许创造模式下物品栏中某一类型的物品通过。比如,装饰方块/杂项。
物品名称(开始)状态下,仅允许名称以特定字符开始的物品通过。检测大小写。
物品名称(包含)状态下,仅允许名称包含特定字符的物品通过。检测大小写。
无法过滤用漏斗强制输入的物品。
放置后,方块的方向为放置时玩家所面向的方向(和原版活塞相反)。方向朝向压力室内部时为输入,方向朝向压力室外部时为输出。
输入状态下,面向压力室外部的阀门会打开。输出状态下,面向压力室内部的阀门会打开。
输入物品时,使用漏斗对准压力室界面并在漏斗中装入物品。输入时每个物品瞬间消耗0.05压力。如不足所需的压力,物品会在留在压力室界面内。这时除非加入足够压力或破坏压力室界面,否则无法取出物品。
输出物品时,在压力室界面前放置一个容器。输出时每个物品瞬间消耗0.05压力。如不足所需的压力,物品不会被输出(不会像输入状态一样堵住)。如输出端没有容器,物品会留在压力室界面内。这时除非放置容器或破坏压力室界面,否则无法取出物品。
输出状态下,用漏斗可以强制向内装入物品,不过会立刻被传回。不会消耗压力。
注意:输入时,如果不停运输出端,那么物品输入后会立刻从输出端被输出。可以将输出端设为红石控制来阻止这种事的发生。
资料分类: | 压力室相关 |
最大叠加: | 64个 / 组 |