剑齿虎 (Smilodon)

血量:成年37点( × 18.5),幼年8点(

攻击力:

种类:敌对生物

饥饿值:100

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:剑齿虎肉、剑齿虎头骨、剑齿虎牙、剑齿虎胸肋骨、剑齿虎脊椎骨、剑齿虎腿骨、剑齿虎臂骨、剑齿虎足骨


简介:

剑齿虎(“Smile-oh-don”意为“刀一般的牙齿”,又名“saber-tooth-cat”)是一种生存在更新世时期的大型史前哺乳动物。它们生存在更新世时期的美洲,它们经常成为焦油坑的受害者,它们是本模组目前唯一一种食肉哺乳动物。它们的高度略低于玩家,成年雌性剑齿虎与雄性剑齿虎高约1.2格,长2.2格。雌性与雄性之间没有纹理区别。幼年剑齿虎高0.3格,外观与成年剑齿虎一致,在8个minecraft内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,剑齿虎的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。未驯服的剑齿虎需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,剑齿虎无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽创造。由于是哺乳动物,所以它们是通过胚胎诞生的,胚胎需注射进非食肉动物与鸡以外的任意原版动物体内。


行为:

剑齿虎是一种移动敏捷且充满敌意的食肉动物,当情绪低落或饥饿时,它们会对包括玩家在内的许多生物产生敌意。它们的移动速度与疾跑的玩家一样快,加上自身拥有的巨大攻击力,它们可能是非常危险的生物。弓箭会对其造成伤害,不像其它大型史前动物一样,它们不能免疫箭矢。它们不能破坏方块,但它们有一个特殊攻击方式,就是使用嘴上的刃齿击飞目标。在战斗中它们不能被玩家击退。

剑齿虎的猎物包括所有原版动物、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、似鸡龙、冠恐鸟、无齿龙、泰坦鸟、斑驴和迅猛龙。它们也会受到恐爪龙的攻击,但恐爪龙可能会被它们反杀。它们会攻击任意种类的幼年生物,尽管它们可能会被幼崽的父母杀死。它们也会攻击僵尸,但它们不会食用腐肉。

它们的主要威胁是异特龙、双脊龙、窃鹤、沧龙、恐鹤、帝鳄、棘龙和霸王龙。

剑齿虎会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们会在白天活动,夜晚睡觉。

成年剑齿虎每隔5分钟即可繁殖一次,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

剑齿虎是一种可以被驯服的动物。为了驯服剑齿虎,玩家需要在它出生时始终处于其母体6格范围内,此时出生的幼年剑齿虎就会因出生铭记而被自动驯服。如果错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用骨头对已驯服的剑齿虎右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们不能被骑乘。


饲养:

剑齿虎是可以自给自足的食肉动物,会主动捕食上述生物。玩家还可手动给其喂食除腐肉外其他任意种类的肉。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。


剑齿虎-第1张图片

剑齿虎 (Smilodon)
资料分类:攻击型生物

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