前往外太空前需要做以下准备,否则可能会被困住回不来(死亡也会在外太空重生):

  1. 不需要使用方向键的移动方式或可进行创造模式飞行的工具;

  2. 防火措施或跨维度传送设备。

做好准备后,将处于斥力模式(箭头向上)的重力控制器放在快捷栏,前往y轴≥288的区域便会被传送至外太空。

外太空会生成行星和星际尘埃。外太空的行星显著大于主世界的,且有更多装饰(植被、陨石坑或染色玻璃组成的“光环”;行星内部同样有矿物);星际尘埃由大量泥土、圆石或浮冰的单个方块组成,以带状或团状分布于y坐标0-240区域。

外太空非常寒冷,其中的水会立刻变成浮冰,岩浆会立刻变成黑曜石。但是为什么火把还能亮?

在外太空中,如果玩家不在重力核心重力壁重力牵引枪的作用范围内,便会处于失重状态(此时若物品栏中有地球石则会受到与主世界相同的向下重力)。失重时会出现以下现象:

  1. 方向键和跳跃键失效,即使附着在方块表面也无法行走。若处于创造模式飞行则不受影响。

  2. 重力导致的朝向改变不会自动复原,例如若从行星东面起跳并脱离其重力范围,就会一直保持头朝东脚朝西的状态,直到受到指向其他方向的重力影响为止。

  3. 由于移动时不受重力和阻力,若不碰到障碍物便会朝一个方向一直运动下去。

  4. 空手左击方块或攻击实体,或空手右击可进行右键互动的方块可以将自己向后(光标所指相反的方向)推出去,多次点击速度会叠加。

外太空不会自然生成生物。位于外太空的生物不受任何来源的重力影响,即其无论在哪都是失重的。非生物实体(重力箭类除外)会受到与主世界相同的重力影响。

在外太空到达y=384以上会受到虚空伤害,坠落至y=-20以下会受到相当于接触岩浆的伤害再入大气层燃烧,到达y=-64处便会被传送回主世界。

外太空

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