砧板之剑[神] (Cutting Board Sword[God])

砧板之剑[神]

神の力 -神の惩戒和神の征召-


本模组中的第二把剑,可与特殊的铁匠村民使用 1 把砧板之弓和 64 个下界之星交换获得(该剑在1.10.2及以上版本已移除)

  • 物品名字的颜色是不断变化的彩色。


攻击性功能如下:

  • 基础伤害高达 3.4028234663852886×10^38,当攻击命中生物时,选择以刚才命中的生物为中心的 16*16*16 范围内的所有实体,先造成 0 点虚空伤害,并且如果目标实体是敌对生物或者玩家正在潜行(即潜行时选择所有生物,不潜行时只选择敌对生物),则进行即死攻击:如果目标生物还没有死,就造成与其当前生命值相等的虚空伤害,再设置其生命值为 0,然后将玩家自身作为伤害源,使目标生物进入死亡善后流程并触发死亡事件,如果目标生物是巫术的吸血鬼,则将上述伤害源标记为火焰类型。即死攻击结束后,最后再对实体造成 0 点虚空伤害。

  • 左键点击创造模式的玩家时,如果目标玩家还没有死,就造成与其当前生命值相等的虚空伤害,再设置其生命值为 0,然后将玩家自身作为伤害源,使目标生物进入死亡善后流程并触发死亡事件。

  • 挥动时或右键时,将掉落物和经验球全部吸取进玩家背包中,对加载的所有实体进行与上文第一条所述的同款攻击,但其中的即死攻击并不会针对吸血鬼将死亡伤害源标记为火焰类型。拥有范围攻击这一特性使砧板之剑[神]不需要左键击中就可以直接攻击到敌人。

  • 右键时在大范围内召唤大量的淡彩虹色闪电,纯视觉效果。

显而易见,这个攻击流程非常繁琐且有很多意义不明的写法,然而代码就是写成了这样乱(屎山),没办法。可以简单理解为:

  • 挥动时和右键时都会进行全图攻击,玩家不潜行就只攻击敌对生物,潜行就会攻击所有非玩家生物,攻击原理类似(照抄)寰宇支配之剑的经典三步:造成与血量相等的虚空伤害,设置血量为 0,引入玩家自身作为伤害源进入死亡善后流程和触发死亡事件。并吸收全图的掉落物

  • 左键命中生物时还有一个额外的,独立于全图攻击的 16*16*16 的范围攻击,玩家不潜行就只攻击敌对生物,潜行就会攻击所有生物包括其他玩家,攻击原理和上述相同,但会针对吸血鬼把伤害源标记为火焰类型。

由于画和物品展示框都属于实体,虽然不是生物,但奈何上文解释过,其范围攻击会对所有实体都先造成 0 点伤害,因此也会将其破坏,这会对装饰产生一定的影响,且可影响到的范围极大。

由于左键攻击生物时,会先触发挥动,后触发命中,因此如果挥动时期的范围攻击杀死了目标,那么命中时期的范围攻击便不会进行。很少有生物能抵抗住第一次攻击,导致不触发命中时期的范围攻击,而只有命中时期的范围攻击可以攻击其他玩家,这导致砧板之剑[神]很少有机会通过范围攻击来杀死其他玩家。通过潜行左键攻击不可撼动的生物例如测试假人,便可以见证砧板之剑[神]确实存在可攻击其他玩家的范围攻击。
砧板之剑[神]-第1张图片


防御性功能:

  • 背包中携带砧板之剑[神]时或使用砧板之剑[神]格挡时,取消攻击该玩家的攻击事件,取消玩家的受伤事件,取消玩家的死亡事件并立刻恢复满生命值,每次玩家更新时都会恢复满生命值。根据从可观察到的代码来说,砧板之剑[神]的防御与砧板套装完全相同,但由于未知原因(我很严肃地说我真的没找到原理),在受到基岩剑的右键攻击(已知原理为不带onDeath的setHealth攻击)时,砧板之剑[神]会出现死亡动画假死,而砧板套装不会。


其他:

  • 默认Shift+C键可开启本剑的Doubling模式(按住潜行杀死敌人(A到的)会使掉落物倍增,默认为64倍,可在配置文件中修改,最高为2147483647(Int上限)倍)。

  • 如果在背包内有这把剑时,拥有可以在生存模式下自由飞行的能力,并且其他电力模组物品将会被充能(仅支持使用RF和其关联的物品)。

  • 其剑刃的贴图是从寰宇支配之剑的贴图复制过来的,加上其同样的闪烁效果,导致早期出道时两者经常被弄混。

  • 无法杀死穿齐无尽套装的玩家(参见这里),并非攻击代码本身不够强,而是由于攻击代码的执行顺序恰好不偏不倚被无尽套装抗下。由此可见,即死类武器的强度并非完全取决于每条代码的强度,也不是几个简单的测试就能排出强弱的。


BUG(已测试出七个):

  1. 多人模式或者服务器中使用砧板类秒杀武器攻击等价交换2中红物质或者暗物质防具会产生假死。

  2. 攻击拉赫凡特会导致拉赫凡特假死(以至于看上去要砍9次)。

  3. 不按Shift直接左键打负血(活着的并且真实存在......)NPC会导致NPC的血条清空但自身可活动且不是假死状态(名字会掉下来)。

  4. 不停的穿和脱基岩套的其中一件也会死亡且需手动复活,但出生依然在原点(事实上只要血上限更改为非0数值时都会发生此现象)。

  5. 过快的连按右键会导致游戏延迟(假卡死),根据延迟的程度不同,可能会自动恢复或者“无限”延迟,重进游戏即可解决。

  6. 非玩家生物持有本剑并攻击时会导致游戏立即崩溃。

  7. 由于其不按潜行直接平A对非敌对生物只有物理伤害,因此攻击如抗性提升5等100%伤害减免时无效,暴击会导致攻击伤害溢出变为无穷大,产生假死,按潜行触发即死攻击可解除。


本剑无法防住的攻击:

一、被打出死亡界面,但点重生后还在原地的:

二、被打出死亡界面,点重生后会回到出生点的:

已知本剑无法一下击杀的生物:

砧板之剑[神] (Cutting Board Sword[God])
砧板之剑[神] (Cutting Board Sword[God])
资料分类:已移除
最大堆叠:1个 / 组

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