火药 (gunpowder)

该模组可以合成原版火药

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  火药(Gunpowder)是一种用来合成关于爆炸的物品和喷溅药水的物品。

       火药在Java版Indev 20100129版本中加入,在1.14快照18w43a版本中修改纹理。

  火药可以通过如下途径获得:

  1. 爬行者死亡时有机会掉落最多2个火药(受抢夺附魔影响)。

  2. 恶魂死亡时有机会掉落最多2个火药(受抢夺附魔影响)。

  3. (1.4.2及之后)女巫死亡时有机会掉落最多6个火药(受抢夺附魔影响)。

  4. 59.0%的几率生成于沙漠神殿的箱子里。

  5. 57.8%的几率生成于地牢的箱子里,以1-8个为一组的形式出现。

  6. (1.11及之后)57.8%的几率生成于林地府邸的箱子里,以1-8个为一组的形式出现。


  备注1:在Beta 1.3版本之前,火药的原名为硫磺(Sulphur)

  备注2:现在所说的硫磺大多指的是一些模组中的道具。

火药 (gunpowder)
火药 (gunpowder)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 合成台]


硫粉 * 1

硝石粉 * 1

碳粉 * 1

火药 * 2

硫粉
硝石粉
碳粉
火药
  2  2
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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