鱼龙 (Ichthyosaurus)

血量:30(成年),10(幼年)

攻击力:2

种类:半被动型生物

饥饿值:125

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:鱼龙肉、鱼龙头骨、鱼龙眼骨、鱼龙胸肋骨、鱼龙脊椎骨、鱼龙腿骨、鱼龙臂骨、鱼龙足骨


简介:

鱼龙(“ik-thee-uh-sawr-us”意为“鱼类蜥蜴”)是一种小型,以鱼类为食的史前海洋爬行动物,生存在三叠纪晚期至侏罗纪早期的欧洲,它在Build 7.3.2“恐龙复兴”版本中添加。严格意义上它们是水栖性食鱼动物,它们具有“周日行性”,无论白天还是黑夜都很活跃。它们也是第二小的水生爬行动物,仅次于无齿龙。成年鱼龙长3格,高约1.2格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性拥有颜色偏红且更加明亮的图案纹理,雌性则颜色偏绿。幼年鱼龙皮肤呈绿色,长约1格,在7个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,鱼龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。情绪不会影响鱼龙的行为,因为它们是半被动型生物。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,鱼龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是水生爬行动物,所以它们的卵需要玩家拾取后手动右击孵化。


行为:

鱼龙是类似齿鲸小目的生物(虽然它们不是哺乳动物),玩家可以使用培养槽创造它们。鱼龙是水生生物,但它们一样可以在陆地上生存,虽然完全不能移动。它们体型较小所以无法破坏方块。它们的游动速度非常快,它们是食鱼性动物,仅以鱼类为食。它们是半被动型生物,通常只会在饥饿或受到挑衅时发动攻击。它们是从卵囊中孵化出来的,虽然可以在水中或陆地上孵化,但由于不能在陆地上移动,所以仍需放入水中。

当鱼龙捕食时,它们会攻击视线内的鳄雀鳝、腔棘鱼、鲟鱼、无齿龙、鹦鹉螺、巨型羽翅鲎、厚蛙螈和笠头螈,以及鱿鱼。它们也会尝试攻击蛇颈龙,但通常会被反杀。它们是滑齿龙、帝鳄、巨齿鲨、沧龙等大型水生捕食者的猎物。它们是“周日行性”生物,这意味着它们整天都很活跃,不会睡觉。

成年鱼龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,其产下的卵需要玩家拾起后手动右击孵化,繁殖概率则由附近的个体数量决定。


驯服:

它们是从卵囊中孵化出来的,孵化后会因出生铭记而被自动驯服,因为它们的卵需要玩家拾取后手动孵化,所以玩家总在其6格范围内。除此之外,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用空贝壳对已驯服的鱼龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们不能被骑乘。


喂养:

鱼龙是食鱼性动物,所以它们会吃任意种类的鱼,包括鱼卵、鹦鹉螺、史前鱼类和原版鱼类(无论生熟)。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食各种鱼类、鱼卵和烧酒螺。

鱼龙 (Ichthyosaurus)
资料分类:其它

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