不祥之兆在 1.14 快照 18w47a 中加入,在 19w08a 中修改图标纹理,在1.20.5快照24w13a中再次修改纹理。
击杀袭击队长可获得此效果,时长为现实时间 100 分钟。在 Java 版中,在效果持续期间继续击败更多队长可以提升效果等级,最多提升至 V 级,该效果可以通过饮用奶或死亡来清除。
当带有不祥之兆效果的玩家进入村庄时,身上的效果会消失,并触发袭击。
击杀袭击中的袭击队长需要退出被袭击的村庄或在村庄外击杀才能获得不祥之兆,若带有不祥之兆的玩家进入正在被袭击的村庄,则效果会被直接移除且不会对当前袭击产生任何影响。带着 II 级及以上的不祥之兆触发袭击后会给袭击增加一波。
只有玩家可以触发袭击,非玩家生物即使拥有该效果也无法触发袭击。
在 1.19.3 的快照 23w46a 前,由于效果持续时间过长(大于 2¹⁵-2 刻,约现实时间 27 分钟 18 秒),效果的时间无法正常显示,只会显示为“**:**”,但仍会继续计时,若之后不祥之兆的剩余时间减少到 27 分钟 18 秒以下,此时退出存档并重新进入就会正常显示时间。
不祥之兆的等级会改变袭击中灾厄村民武器被附魔的概率,等级越高,被附魔的概率也就越高。
玩家在袭击中获胜之后,会获得与这个不祥之兆等级相同的村庄英雄 Buff,最高为 V 级。
23w46a 前该效果在游戏中的显示:
冷知识:带有不祥之兆效果的玩家进入有地下室的雪屋会触发袭击,因为其中包含了被村民绑定的工作站点方块酿造台以及床,会被系统判定为一个村庄。
1.20.5快照24w13a后,不祥之兆原本的用途被袭击之兆所取代,玩家可以通过饮用不祥之瓶来获得不祥之兆。
当玩家拥有不祥之兆效果进入村庄时会使此效果转变为袭击之兆袭击之效果并引发袭击;当玩家拥有不祥之兆效果进入试炼刷怪笼的探测范围内时会使此效果转变为试炼之兆并使该试炼刷怪笼转变为不祥试炼刷怪笼。
相关进度
图标 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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为什么会变成这样呢? | 同时拥有所有状态效果 | 使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆 | 挑战 | 狂乱的鸡尾酒 | nether/all_effects | 是 |
资料分类: | 负面效果 |