血量:250点( × 125)(Abyssalcraft Hardcore模式:500点( × 250))
等级:5
基础伤害:18点()(Abyssalcraft Hardcore模式:36点( × 18))
技能:近战、发射奥穆索精髓(附带失明(3秒)、反胃(3秒)、缓慢III(10秒)效果)
护甲值:20点护甲值+10点盔甲韧性
回血速度:每2.5秒回复1HP
力量值:8-12
耐力值:8-12
智力值:8-12
敏捷度:8-12
灵巧性:8-12
经验值:10
简介:
召唤师版的守门者仆从,通常由玩家使用召唤部件生成。其行为与深渊国度版的守门者仆从几乎一致。攻击时它会靠近目标以进行近身攻击,或在距离目标过远时向其发射奥穆索精髓(附带失明(3秒)、反胃(3秒)、缓慢III(10秒)效果),它发射的奥穆索精髓不受地形与方块的阻挡,在命中目标或落地时会生成一团灰蓝色“药水云”,生物接触后会获得10秒的缓慢III效果。它免疫珊瑚瘟疫、恐惧瘟疫和反物质效果。当系统时间为万圣节时,守门者仆从的攻击伤害将增加5点。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。
默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落12000点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径64格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不会跟随播放中的唱片机舞蹈,不会给予玩家DEBUFF。它不能被玩家骑乘。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),并给予玩家DEBUFF,它会因和平模式而消失。
资料分类: | Tier 5:深渊国度联动 |