混沌守卫 (Chaos Guardian)
实体命令:/summon ageofchaos:chaosguardianhelpful ~ ~1 ~

血量:2000

等级:6

基础伤害:50

技能:冲撞、闪电射线、末影龙火球、混沌火球(黄色、蓝色、红色、末影珍珠式)、狂暴(受伤时概率触发)

护甲值:30点护甲值+20点盔甲韧性+30点伤害上限

回血速度:每秒2-3HP

NoClip:true

力量值:100

耐力值:100

智力值:100

敏捷度:100

灵巧性:100

经验值:200000


简介:

混沌守卫可能是本模组最强的生物,可以单体击杀扎哈尔(但由于扎哈尔的技能可以将混沌守卫击飞,使扎哈尔有机会进行回血,因此实际情况下混沌守卫可能难以击杀扎哈尔)与完全形态的凋灵风暴(但如果凋灵风暴血量过高依旧很难将其杀死)。

它的部分行为、特性与龙之进化中的混沌守卫基本一致,例如:移动方式、攻击方式、不会因和平模式而消失、攻击可以击杀创造模式下的玩家等;但它不会使用混沌火球去治疗混沌水晶,相反它会对混沌水晶发起猛烈的进攻。混沌守卫会对目标频繁地使用闪电射线(不同于末影龙的是,它可以一次发射多条闪电射线同时攻击多个目标)、混沌火球进行攻击,偶尔还会发射末影龙火球和冲撞目标。

当生物被其发射的末影龙火球击中或接触末影龙火球落地后产生的龙息时会获得发光(20秒)、瞬间治疗IV(1秒)、生命恢复X(10秒)、生命恢复IV(30秒)伤害吸收V(1分40秒)速度II(1分40秒)、力量II(1分40秒)、抗性提升(1分40秒)急迫IV(1分40秒)、防火(1分40秒)效果(敌对个体则是瞬间伤害IV(1秒)、凋零III(5秒)、饥饿(10秒)挖掘疲劳(30秒)缓慢(30秒)效果)。其发射的混沌火球的杀伤力有所提升,可以击杀穿戴DE觉醒龙套与寰宇套的玩家。混沌火球总共有4种类型,它们都具有一定程度的追踪能力,并且每种混沌火球都拥有自己独特的属性,黄色混沌火球:可以破坏并引燃附近的方块(类似恶魂火球),蓝色混沌火球:具有3倍虚空伤害,红色混沌火球:具有3倍虚空伤害和分裂能力,击中或被击中后会自动分裂成4个小型红色混沌火球,末影珍珠式的混沌火球:附带随机传送效果,使被击中的目标在1000格的范围内随机传送,被击中的次数越多传送距离越远。前3种混沌火球没有使用限制,而最后一种混沌火球只会在混沌守卫的血量低于一半时被使用。当受到攻击伤害时混沌守卫有一定几率会触发狂暴技能,并在短时间内发射大量的混沌火球或末影龙火球,这与龙之进化版的混沌守卫有所不同。

混沌守卫可以防御混沌水晶神龙反应堆的爆炸伤害,但无法防御拉赫凡特的扇形地狱火,虽然混沌守卫免疫燃烧伤害。除了免疫燃烧伤害外,混沌守卫同样也免疫珊瑚瘟疫恐惧瘟疫反物质效果。混沌水晶不会给它提供任何效果,但玩家可以手持末影水晶对混沌守卫右击(成功后混沌守卫身体附近会出现一个跟随其移动的混沌水晶),增强其回血速度。混沌守卫可以穿过并破坏大多数方块,除末地石黑曜石铁栏杆基岩命令方块屏障末地传送门框架、末地传送门方块、末地折跃门方块

默认方法召唤出的个体为驯服状态,并会在生成后掉落1600000点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),玩家对其右击即可骑乘与操控,WS控制前进与后退,鼠标控制移动方向,LCONTROL加速飞行,Shift脱离,混沌守卫会持续给予骑乘玩家抗性提升V效果。它发射的混沌火球会瞬间恢复玩家10点血量并给予防火(1分40秒)、速度II(50秒)、夜视(50秒)、生命恢复I(5秒)、生命恢复II(50秒)效果,同时移除失明发光饥饿飘浮挖掘疲劳反胃缓慢霉运虚弱凋零效果。空闲时它会在玩家附近徘徊。周围存在播放中的唱片机时混沌守卫会在其上方悬停,并开始左摇右摆进行舞蹈。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),且发射的混沌火球不会给予玩家任何增益效果。玩家无法使用龙之号角召唤混沌守卫(但可以长按shift键将混沌守卫慢慢“召回”,并使其在玩家附近盘旋,前提是周围没有敌对生物),也不能对其使用勇气之星涅槃羽


注:与末影龙和凋灵风暴一样,不要在家附近使用此生物,平时尽量用召唤师生物载体收容之,否则可能会造成不必要的麻烦。


图片:混沌守卫VS恐惧野兽查加罗特

混沌守卫-第1张图片混沌守卫-第2张图片混沌守卫-第3张图片

混沌守卫 (Chaos Guardian)
混沌守卫 (Chaos Guardian)
资料分类:Tier 6

短评加载中..