苹果帽 (Apple Hat)

玩家穿戴时,作用等同于原版的皮革帽。

为盔甲架带上可制作机器核心。

(所以本质上就是个染了色的皮革帽子)

此段资料引用于“皮革帽子 (Leather Cap)”并与其保持同步更新。  编辑

皮革帽子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。

戴在头上提供1点的护甲值()。

在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。

全套提供7点护甲值,相当于减少了28%所受到的物理伤害。

1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多只能减少4%受到的伤害),并添加了盔甲韧性,受到的伤害不再只受护甲值影响,还受伤害和盔甲韧性的影响(伤害越高,对防御能力的削弱越强,盔甲韧性则可以有效减少这个效果),这使得护甲值的防御效果更弱了。

可以用染料进行染色(仅Java版),也可以在装有染色的水的炼药锅中进行染色(仅基岩版)。已染色的皮革装备可以在盛有水的炼药锅中洗去颜色。

在1.14中更改了纹理。

猪灵曾经有自己的盔甲穿戴材质,在1.16 pre3中被移除。

苹果帽 (Apple Hat)
资料分类:装备
最大耐久:55
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 混合合成]


苹果锭 * 4

苹果 * 1

苹果帽 * 1

苹果锭
  4  4
苹果
苹果帽
需要 Indev 2019/10/1 9:55 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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