物品命令:/give @p dweapon:death_sword 1
特殊能力
【生死轮回·生】每当持有者死亡时,消耗1/4最大耐久(256点),将持有者以1/4最大生命值(一般为2.5心)复活,并驱散所有buff、debuff。
(主手且天/地级生效)
(0.2.8引入,0.2.9引入驱散)
(0.3.7开始,可以在配置中关闭复活功能。原本该剑会在耐久不足1/4试图复活时直接毁掉,选项中也可以配置保护剑不因复活而断)
【生死轮回·死】每当附近生物死亡时,治疗持有者,并给予持有者一层致死buff。
攻击时具有(10%x致死buff层数)的概率秒杀即死。具有功德无量buff的生物免疫这种秒杀。
每层致死buff会提高1点伤害,此伤害不受蓄力影响。
(主手手持时生效。不需要由持有者击杀,只需在10x10x10范围内死亡即可)
(0.2.9引入)
人 | 地 | 天 | |
消耗1/4耐久免死 | X | √ | √ |
附近生物死亡时治疗 | 0.5心 | 1心 | 2心 |
致死buff最大层数 | 1 | 3 | 10 |
致死buff时长 | (3+珠)s | (5+珠)s | 10s |
基础伤害 | 4+珠 | 4+珠 | 15 |
注:由于MC本身的显示问题,buff超过IV层以后不显示等级,不过只是不显示,等级仍然正确。
收割亡魂的效果非常强力,当达到X层buff时,任何能沾上伤害的boss都能一击必杀。周围做个村民献祭炉,回血飞快还秒天秒地
0.2.7及更早的老机制
人 | 地 | 天 | |
基础伤害 | 4+珠 | 4+珠 | ∞ |
致死概率 | (1+珠数)/目标最大血量 x100% | (1+珠数)/目标最大血量 x100% + 1% | 100% |
自杀概率 | - | - | 20% |
每次攻击有20%概率自杀。 |
资料分类: | 神兵 |
最大耐久: | 1024 |
最大叠加: | 1个 / 组 |