传送带 (Mechanical Belt)
物品命令:/give @p create:belt_connector 64

此物品/方块在服务器中可能包含需要调整的内容, 详情请看MOD特性警示:20181385号

每 1 RPM 应力消耗:1 su[v0.4移除]

传送带

传送带是移动物品和传动应力的工具之一。

放置

要放置传送带,至少需要两个朝向相同方向的传动杆。

手持传送带右键单击第一个传动杆,准心与该传动杆之间会出现红色粒子效果。当指向有效的第二个传动杆时,这些粒子将变为绿色,右键单击以放置。粒子持续为红代表该摆放方式无效,粒子消失则代表超出最大长度。

传送带可以以水平、竖直、对角线(45°)3 个方向放置,并且长度(计入传动杆)不能超过 20 格(对角线放置时传送带不能超过 15 格)。

传送带-第1张图片

调整

手持传送带对已放置的传送带右击(不消耗)可以使其末端向外延长一格,同时其包含的传动杆也会往新添加的传送带移动。使用扳手右击传送带的末端则将其向内缩短一格。在传送带中间使用扳手可以在该位置截断传送带,并消耗两个传动杆(创造模式下不消耗)。[v0.3.2 增加]

手持传动杆右击传送带的中空位置以插入传动杆,使用扳手右击以移除传动杆。

装饰

传送带可以被用染料染色。[v0.2.3~v0.3.1 暂时移除]

可以用水桶/水瓶洗掉传送带的颜色。

传送带-第2张图片

传送带能够被各种机壳(铜机壳除外)封装。手持机壳对传送带右击以对其封装(不消耗机壳),传动杆仍会保持外露。

传送带-第3张图片

用途

传递动力

传送带可用于横向传动。一段传送带的转速及转向是一致的。输入相同转速及转向的动力可以叠加总应力,不同则会导致其中一个动力源被破坏。

在 v0.4 版本之前,传送带本身会消耗应力(1 su/ RPM),而齿轮和链式传动箱传动无应力消耗(现实中齿轮传动也比带传动效率更高)。

运输物品/实体

传送带能够根据转向运输实体/物品,掉落物会以机械动力独特的物品形式运输。

传送带能够以 30 RPM 的转速以每秒 1 格的速度运输实体/物品。

物品

运输物品是传送带的主要用途。类似于置物台,传送带会自动吸取上方的掉落物并储存。当接收到动力时,储存的物品会根据转速及转向开始移动。

传送带属于开放式容器,能够直接与各种物流/加工元件(如动力臂、工作盆、辊压机等)互动。

  • 使用漏斗输出入物品

放置在传送带末端的漏斗会变为传送带挂载状态。此时漏斗的外观会改变,且无法手动调整输出入状态,而是根据传送带的运输方向决定。

  • 使用隧道分流物品

隧道是一种用于在传送带起到分流效果的方块,使用安山岩隧道可以将物品分流到其他侧面,而黄铜隧道能够根据物品种类分类物品。

传送带-第4张图片

实体

实体在传送带可以移动,但若运转速度大于实体的本身行走速度,则实体无法逆向行走,只能侧向行走。玩家潜行和装备潜水靴可以不受传送带影响。

传送带会尝试将上面的实体移动至传送带的中轴线上,这一速度与转速相关。


传送带 (Mechanical Belt)
传送带 (Mechanical Belt)
资料分类:机械元件:物流元件
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


干海带 * 6

传送带 * 1

干海带
干海带
干海带
干海带
干海带
干海带
传送带
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