魔力 (Mana)

魔力(Mana)是0.7pre1版本新增的一种能够在击杀生物之后掉落的“掉落物”,掉落的魔力数值等于被击杀生物的血量上限(比如末影人被击杀后会掉40点魔力),但是一些情况下生物掉落的魔力数量会小于这个值。魔力可以使用魔晶石无尽源泉收集。生成后以实体的形式存在,可以被指令及选择器选中但无实体碰撞箱,着火时会显示着火效果但不会影响吸收。当玩家背包中有未装满魔力的魔晶石无尽源泉时,魔力会自动飞向玩家,飞到玩家身上后消失并增加魔晶石无尽源泉中的魔力。魔力主要用于制作召唤部件。一段时间后会消失(比掉落物消失的时间长一些)。不同于经验,生物没有被玩家或玩家的召唤生物杀死也会生成。

你知道吗:如果玩家正在收集的一个魔力内魔力含量超过正在收集它的魔晶石或无尽源泉的储存上限,那么溢出的部分会消失。

0.7pre release2版中魔力感知玩家的范围可在配置文件中调整,并且可以在config->Enable Mana Orbs关闭魔力的生成,但是这样会使玩家无法获得魔力,进而无法用怪物生成器熔炼融合部件

短评加载中..