盗贼骷髅 (Thief Skeleton)

通过攻击窃取你手上的装备(让你的装备掉落),正常生成的情况下带有CanPickUpLoot:1的标签(拾取装备),但身上没有任何装备,小骷髅附加材质显示在它的头里(导致表面上小盗贼骷髅和普通骷髅差不多)。

死亡可能会掉金粒以及一些装备

名为Thief's Knife|Axe|Pickaxe|Shovel|Bow|Fishing Rod]介绍为“Finders keepers”的抢夺5时运5耐久3金剑,金斧,金稿,金铲,弓没时运,钓竿有海之眷顾5耐久3

一套黑色名叫Thief's Cap|Tunic| Pants| Boots介绍为Guaranteed 22% sneakier than the next leading brand!(保证比22%的小偷领先下一步!)的随机附魔(必有耐久3)皮革套装

属性:

最大生命:20

速度:0.32,(小骷髅:0.48)

攻击:2

跟踪:16

SMRegenTick:0

SMPotionImmune(免疫的药水ID):19,10

SMScale(控制体型大小但碰撞体积不变):1?(随机)

SMWaterDamage(是否受到水伤害):0

SMWaterPushImmune(是否免疫水的推动[输入1时,怪物会在水中移动即使它被水推动,正常情况下不会移动]):0

SMBurningImmune(是否免疫燃烧):0

SMArrowMoveSpeed(射箭时的移动速度):1.10

SMArrowRefireMax(最大射箭间隔):30

SMLeash(是否可以用拴绳拴住该怪物):0

SMWebImmune(是否免疫蜘蛛网):0

SMUnderPressure(未知):0

SMArrowRefireMin(最小射箭间隔):20

SMRegen(再生延迟,0为无再生):0

SMArrowSpread(射箭时会有一定角度偏离瞄准,在近距离越小越精准,远距离越大越精准):14.00

IsBaby(是否小骷髅):0或1

SMArrowRange(射箭距离,需要合理根据该属性调整跟踪距离,射箭偏差):9

SMFallImmune(是否免疫摔落):0

SMArmor(自带护甲):0

SMArrowDamage(箭额外造成的伤害,如果有药水核心mod的generic.projectileDamage设置的值则会相加):2.00

SMFireImmune(免疫火焰伤害但不能阻止燃烧):0

SMWaterBreath(水下呼吸):0


盗贼骷髅 (Thief Skeleton)
资料分类:敌对生物:骷髅

短评加载中..