优先装配单元 (Preemptive Assembly Unit)
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先发制人组装单元

优先装配单元(以下简称 PA 单元),本物品功能类似于 ME 接口,在输出速度比 ME 接口快的多的情况下不占用 CPU 的并行处理器,还可以全向输入输出。

优先装配单元-第1张图片

  • GUI讲解:

  1. 用于配置 PA 单元的输入/输出面,分别对应方块的六个面,灰色为无、蓝色为输入、橙色为输出、橙蓝为即可同时输入输出;

  2. 所有外部输入都会输入到此格,然后自动弹出到 ME 系统里;

  3. 在4的位置上有样板且 CPU 按合成任务给予 PA 单元物品时,接受以及主动吸取的物品会进入该缓存格,该缓存格会按1的配置输出;

  4. 可放置9个样板,但建议不要放置过于复杂的样板,越简单越不容易出错。

  • 与 ME 接口相比,PA 单元的优点为:

  1. 可配置的全向输出,包括全向输入,并且输出自动按样板的比例输出;

  2. 内置并行处理单元,可以在不占用 CPU 并行单元的情况下尽可能大的并行输出物料;比如:在无并行单元 CPU 控制的 ME 接口中,按样板一次只输出一个沙子,而 PA 单元可以强行并行64个沙子为一次输出;

  • 同时,与 ME 接口相比,PA 单元的缺点为:

  1. PA 单元不支持升级卡以及 ME 接口的相关功能;

  2. PA 单元不支持本模组的大型分子装配室

  3. PA 单元只有完整的方块形式,不具有ME接口的面板形式;

  4. PA 单元的造价比 ME 接口更昂贵;

  • 注意:尽管 PA 单元可以按比例输出,但多面输出时所有面并非并行输出,而是按固定优先级串行输出:高优先的面溢出后会向低优先的面输出,因此有可能会导致原料比例不对从而堆料卡合成。

  • 建议:使用 PA 单元合成时请尽量保证以下情况:

  1. 简单配方合成,如输入沙子烧玻璃这种仅单种物品输入的配方;

  2. 可以绝对保证向下溢出也能保证机器内物料比例正确;

  • 懒人总结:用不上,ME 接口就够用,不够用就给 CPU 多加并行单元,机器速度不够就用 P2P 技术让一个 ME 接口同时对接 N 个机器,还不够用就上物理并行阵列。

优先装配单元 (Preemptive Assembly Unit)
优先装配单元 (Preemptive Assembly Unit)
资料分类:设备
最大堆叠:64个 / 组
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*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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