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深渊王 (Abyss Walker King)
实体命令:/summon cqrepoured:walker_king ~ ~1 ~

BOSS,生成在雪原的漫步者城堡中。

头戴王冠,身着染色钻石护甲,手持消失附魔的漫步者之剑和盾牌,满护甲值时额外减伤50%(对于大部分伤害有效,如药水,王冠护甲减伤3.2%~7.53%)。主动攻击在自身范围内的敌对生物和玩家,只要他出现,将自动切换雷雨天气,(无法用指令清除,只能杀了他或远离他所在区域)并且不会自然消失,闪电会治疗他。

当漫步者使用盾牌成功格挡下敌人的攻击,敌人可能会受到盾击(通常为9点伤害,漫步者手中的武器+自身攻击)。
或周围放出2米的尖牙(伤害:全难度 6点(),属于魔法伤害)。

释放技能:

  1. 会举起双手2秒后周围2米生成3个40血的幻象(附近的生物和玩家会获得2秒的失明),过一段时间将重新召唤 (illusion_walker_king幻象拥有本体同样的不附魔装备,分身不受到击退和伤害但被攻击3下后消失(不管伤害多少),下次一定生成闪电清除幻象)。

  2. 逆时针以他为圆心生成呈圆形队形紫色闪电由小变大(colored_lightning_bolt,紫色闪电,10血伤害)

  3. 向前方半圆释放深渊旋风(walker_tornado,吹走附近的实体上升11格(如果不移动的话),旋风持续10秒)

  4. 以自己为中心生成呈圆形队形的紫色闪电,由小变大(生成3次)。

  5. 自身受到近战攻击有几率突然瞬移到攻击者(即使他对攻击者没有仇恨,如创造模式玩家)身后,受到远程攻击则必定瞬移到攻击者背后,瞬移时留下黑色粒子(概率:受到近战伤害:20%,受到远程/窒息伤害:100%,从高处摔落:100%)。

使用技能和召唤分身期间他暂时停下攻击和放下手中正在格挡的盾牌(在有盾牌时候)。


死亡会播放死亡动画(类似末影龙死亡动画)上升19.5米后(被kill指令清除只在地面播放死亡动画),掉落1700经验(足以从0级升到32级)随机会掉落附魔书 一些钻石或绿宝石 漫步者之剑(尽管漫步者之剑来自深渊漫步者之王,但它也可通过开启宝藏类型的奖励箱被发现) 深渊王之盾 并完成进度“好对手",天气被修改成下雨天,持续30多秒,但退出重进会使雨停下。

注:当深渊王掉入虚空离底层太远或在虚空播放死亡动画,可能会使游戏崩溃。


深渊王-第1张图片

自身攻击:2/12/21(加上剑以后伤害为11/21/30)(简单/普通/困难模式)

血量:300

跟踪:16

护甲:21

速度:0.25

深渊王 (Abyss Walker King)
深渊王 (Abyss Walker King)
资料分类:Boss

Illusion Walker King
实体命令:/summon cqrepoured:illusion_walker_king ~ ~1 ~

由深渊王召唤,会复制召唤者身上的装备(不包括装备的nbt标签),不会受到伤害,受到攻击2次消失(即使它使用盾牌格挡),空闲时5秒消失伴随着[火:熄灭]音效和黑色粒子效果。

自身攻击:2(深渊漫步者之剑+7)

速度:0.25

跟踪:16

Illusion Walker King
Illusion Walker King

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