一种动态元件,可用于在矿车上装配动态结构。
装配后矿车结构的物品形式:装配过的矿车
获取
工作台 合成。
用途
类似于 动力活塞 或 动力轴承,它可以将连接的方块结构化为 动态结构 并移动和运作。
相比其他动态元件,矿车装配站更加自由,它可以用于将结构装载在矿车上。
装配动态结构后,矿车依然可以在铁轨上移动,结构所包含的作业元件也可以在移动时运作。
利用此特性,玩家可以搭建出大型的收割机、盾构机,或是可以自由在上方自由走动的火车。然而v0.5已经有火车了
放置
矿车装配站必须放置在铁轨上(包括原版所有铁轨以及控制铁轨),上方的箭头代表结构对于矿车的方向。
使用
当内部存在矿车时被红石激活,会将上方连接的结构实体化并安装到矿车上。
带有结构的矿车经过未激活的矿车装配站时会将经过的矿车结构卸载并方块化。
手持其他铁轨右击矿车装配站可以直接替换装配站所附着的铁轨。
模式调整
矿车装配站可以被切换模式,以进行和结构方向有关的调整。矿车结构被装配站实体化后,会根据该装配站的模式来运行。
对装配站侧面面板按住右键并拖动以调节模式:
| 模式 | 描述 |
始终面朝前进方向 | 矿车结构始终面朝矿车的前进方向。 矿车转弯过程中结构上的元件不会停止工作。 |
矿车转向时机器停止工作 | 矿车结构始终面朝矿车的前进方向。 矿车转弯过程中结构上的元件会停止工作。 |
旋转锁定 | 矿车结构始终面朝初始方向。 |
矿车结构
被矿车装配站实体化的结构会成为矿车结构,属于 动态结构 的一种。
矿车结构拥有碰撞体积,可以推动实体。但对于方块,除矿车本体外,矿车结构不会与方块发生碰撞。
矿车结构经过转弯的铁轨时会转向。矿车结构包含的作业元件会在矿车结构移动时运作,工作时的产物会保存至矿车结构的容器内。
当一些元件(如动力钻头、动力锯)正在运行时,矿车会停止前进。
矿车结构携带的钻头破坏方块
使用 扳手 右击矿车结构的内的矿车可以将整个矿车结构变为 物品形式 掉落。
矿车被破坏时矿车结构会立即方块化。
矿车结构始终保持水平,即使矿车位于倾斜的铁轨上。
双矿车结构
当两个矿车装配站共享同一个结构,任意一个装配站被红石激活时会成为双矿车结构。双矿车结构的两个矿车会始终保持当前距离,会因两个矿车的高低差而倾斜。

其他信息
进度
| 图标 | 名称 | 描述 | 解锁方式 | ID |
|---|---|---|---|---|
![]() | 自动驾驶矿车 (Self-Driving Cart) | 让一个矿车结构在自己前方铺铁 轨 | 同描述,或列车结构在自己前方 铺列车轨道矿车代码确定了 | create:self_deploying |
你知道吗
矿车结构不能通过传送门到达其他维度。
矿车装配站可以装载多种方块,甚至包括刷怪笼和紫水晶母岩,所以可以用来搬运刷怪笼/紫水晶母岩。
但是,玩家不能使用扳手拆卸包含上述方块的矿车结构。此选项可以在配置文件中进行更改。
| 资料分类: | 机械元件:动态元件 |
| 最大堆叠: | 64个 / 组 |






