可编程齿轮箱 (Sequenced Gearshift)
物品命令:/give @p create:sequenced_gearshift 64

可编程齿轮箱

一种高级的传动元件,玩家可以对其编辑程序并执行一系列精细的的动力传动程序,如控制旋转角度、活塞的推动距离和转向等功能。使用红石信号启动。内有多个程序槽位,可以连续执行多个步骤。

使用方法

可编程齿轮箱有两个传动端口,两端都可成为输入端/输出端。

默认情况下,可编程齿轮箱不会传动动力。右键打开 GUI :

可编程齿轮箱-第1张图片

上图是默认设置,为了方便理解,下图会列出所有选项:

可编程齿轮箱-第2张图片

GUI 每行代表一个步骤,受到红石信号激活时会按序执行步骤。每行有三个可项目,以设置每步骤的程序。

功能

第一列

第一列可以设置该步骤执行的程序

  • 以特定的角度进行旋转

    根据设置的角度旋转一次,所需时间以输入端的转速决定。

  • 开始驱动活塞/软管滑轮/起重机

    驱动活塞,设置推动或拉回的距离。此项适用于动力活塞绳索滑轮软管滑轮起重机杆/取物器。所需时间以输入端的转速决定。

  • 时间延迟

    设置时间延迟。最低 1 tick ,最高 30s 。

  • 等待新的红石脉冲

    等待再次收到红石脉冲才进行下一步。

  • 结束

    结束该程序,默认会在最后一项步骤之后。

第二列

第二列可以设置该步骤的数值。

  • 角度

    仅在该步骤为“以特定的角度进行旋转”时显示此设置,单位为 ° 。最大值为 360° 。

  • 距离

    仅在该步骤为“开始驱动活塞/软管滑轮/起重机”时显示此设置,单位为 m 。最大值为 128m 。

  • 时间

    仅在该步骤为“时间延迟”时显示此设置,单位为ticks,大于 20ticks 时单位变为 s 。最大值为 30s 。

第三列

第三列可设置该步骤的转向及转速,仅在该步骤为“以特定的角度进行旋转”或“开始驱动活塞/软管滑轮/起重机”时显示此设置。

>>正向,两倍速
->正向,一倍速
<-反向,一倍速
<<反向,两倍速

正向即输入端的转向。

执行

可编程齿轮箱会在收到红石信号时执行程序。除非包含等待新的红石脉冲步骤,否则等待在执行完结之前不会被红石信号影响。 

可编程齿轮箱上游的动力发生变化时,正在执行的事件会被重置。

可编程齿轮箱 (Sequenced Gearshift)
可编程齿轮箱 (Sequenced Gearshift)
资料分类:机械元件:传动元件
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


电子管 * 1

齿轮 * 2

黄铜机壳 * 1

时钟 * 1

可编程齿轮箱 * 1

电子管
齿轮
黄铜机壳
齿轮
时钟
可编程齿轮箱
需要 0.2.2a 或更高版本在 0.5 中被移除

[使用: 工作台]


黄铜机壳 * 1

齿轮 * 1

电子管 * 1

可编程齿轮箱 * 1

黄铜机壳
齿轮
电子管
可编程齿轮箱
需要 0.5 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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