古树软泥 (Sludge Lord)
实体命令:/summon mod_lavacow:sludgelord ~ ~1 ~

沼泽地区生成的大型怪物,会召唤小树软泥进行攻击。古树软泥会一次召唤3个小树软泥,直到16个区块内有7-8个小树软泥围绕着古树软泥。

古树软泥还会对玩家射出污泥,这会造成5点()伤害并使其获得4秒的“缓慢 IV”效果和“失明 II”效果。

由于古树软泥是亡灵生物,因此其一旦暴露在阳光下便会燃烧。此外,古树软泥会受到200%的火焰伤害。

不同于玩家使用【恶疫】召唤的小树软泥(拥有20点()血量),这些小树软泥只有8点()血量。小树软泥会在近距离时向目标猛扑过去。暴露在阳光下的小树软泥(玩家召唤的除外)会燃烧起来。

拥有8点()护甲,70点( × 35) 血量。

第一次击杀后会获得进度植物危机

死亡掉落:丝滑软泥(高概率),苔藓枝节,木炭,橡木原木,不死之心(低概率)。

1.16.5版本后,古树软泥的模型变得更写实(如下图所示)。

古树软泥-第1张图片在模组版本2.2.1后,古树软泥拥有了一种仅在沙漠地区生成的变种---琥珀领主。古树软泥-第2张图片琥珀领主的生命值,护甲值与攻击力和古树软泥一致。琥珀领主可以一直向目标发射粘性液体,命中造成5点()伤害和缓慢V4s。同时被粘液命中的目标附近会生成一只琥珀圣甲虫,协助琥珀领主攻击目标。

琥珀领主仍然会在阳光下自燃。

击杀琥珀领主会掉落4-8个远古琥珀,0-4个橡木原木,0-4个木炭,0-1个不死之心



古树软泥 (Sludge Lord)
资料分类:敌对

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