食物计刻表 (Food Tick Timer)

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当食物水平为18及更高或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。

当其到达80(4秒)时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害1点生命值。

如果玩家的饥饿值是满的即20,玩家生命值会恢复1点生命值的1⁄6,最多回复1点生命值,当食物计刻表达到了10(1⁄2秒),就会重置为0。

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