骸骨天使 (Angelica)
实体命令:/summon aoa3:angelica ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“安吉里卡(此链接链至AoA2的同名资料)


它是天堂的远古亡灵,似乎是维度内的什么东西让它的灵魂一直保持不死的状态。

目前还不确定这种生物到底是生前具有翅膀,还是它以灵体形式回归时获得了翅膀。不过它似乎确实在使用着它的翅膀。


骸骨天使有可能会做出一些危险的事情:它们会把毫无防备的旅行者作为目标,然后悄悄地把它们拖入天堂。

一旦发现潜在的受害者,它就会滑翔着接近他们,并施加一种无法摆脱的漂浮效果,并随着目标一起升起,直到目标死亡或被摔个粉身碎骨。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于天堂维度,亡灵生物。

3.5-Beta-1 版本后,被动生物,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,敌对生物,权重为15,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,敌对生物,权重为15,每次生成时,生成0~1个。


3.5-Beta-1 版本前,也可以由刷怪笼生成。

3.4版本后,由远古神殿主厅、天堂维度的监管者之塔中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由远古神殿主厅、天堂维度的监管者之塔中的骸骨天使刷怪箱生成。


3.5-Beta-1 版本后:

生命值:15点(

追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格

飞行速度:0.1

掉落经验:0.6 XP

骸骨天使-第1张图片骸骨天使

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

生命值:84点( × 42

攻击力:

简单:1点(

普通:1点(

困难:1.5点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格

飞行速度:0.1

击退抗性:10%

掉落经验:13.6 XP

骸骨天使-第1张图片骸骨天使

3.2版本前:

生命值:20点(

攻击力:

简单:1点(

普通:1点(

困难:1.5点(

判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格

飞行速度:0.1

掉落经验:7.2 XP

骸骨天使-第1张图片骸骨天使

掉落物

3.5-Beta-1 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-71.4%
破烂布匹
128.6%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:

掉落物品的维度为远古神殿时,战利品表为空,否则为该战利品表:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
天堂战利品表-
100%

以上战利品表随机抽取 1 次
-71.4%3.4版本前,-
破烂布匹1
28.6%

以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

物品掉落的维度不为远古神殿时,抽取如下物品:

  • 天堂代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1

  • 重力仪:1 / ( 60 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 远古纯宝石:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

3.5-Beta-1 版本后:

骸骨天使为被动生物,其行为符合 动物 (Animal) 中的描述。

骸骨天使不会受到摔落伤害;无法骑乘;无法繁殖,没有偏好物品;不受喷溅型药水影响,不会被添加状态效果;忽略方块触发器(如木质压力板);移动时不会发出声音。

骸骨天使有独立的移动逻辑,在中每次移动后速度 × 0.8,在熔岩中每次移动后速度 × 0.5,模拟水和熔岩的阻力效果。不在水中,也不在熔岩中时,摩擦力因数为0.91,如果接触地面,受到的摩擦力更大。


3.5-Beta-1 版本前:

骸骨天使为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,骸骨天使的生物属性为状态效果免疫。


骸骨天使近战攻击命中时,如果目标为生物,骸骨天使和目标获得3秒(60 tick)的飘浮I效果。

  • 3.2版本后,骸骨天使还会获得3秒(60 tick)的虚弱II效果。

骸骨天使死亡时,如果当前维度为远古神殿,是被玩家或主人为玩家的可驯服生物杀死,增加该玩家8点卢克森祝福

骸骨天使 (Angelica)
资料分支:1.18 -
资料分类:天堂

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