元素蜘蛛 (Arocknid)
实体命令:/summon aoa3:arocknid ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,节肢生物。

3.4版本后,由元素蜘蛛巢穴中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由元素蜘蛛巢穴中的元素蜘蛛刷怪箱生成。


3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。


3.2版本后:

生命值:75点( × 37.5

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

盔甲值:2点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.7格;高度:1.3125格

移动速度:0.295

击退抗性:80%

掉落经验:14.45 XP

元素蜘蛛-第1张图片元素蜘蛛

3.2版本前:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:5.5点(

普通:9点(

困难:13.5点(

判定箱:宽度:1.7格;高度:1.3125格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:9.3 XP

元素蜘蛛-第1张图片元素蜘蛛

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深层战利品表
1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

46.1%3.4版本前,-
甲壳质111.5%
蜘蛛眼1~314.7%
破岩剑12.3%3.4版本前,+
蜘蛛网19.2%
燧石2~1616.1%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 凋灵符文/火焰符文:二者抽取其一掉落,概率均为1/2,掉落数量 = 4 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数 * 2

行为

元素蜘蛛属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

与通用描述不同的是,元素蜘蛛具有爬墙的寻路能力,且可以在其判定箱侧面接触的可攀爬方块上攀爬。


元素蜘蛛近战攻击命中时,会给予目标6秒(120 tick)虚弱I。


3.2版本前,玩家需要至少68级狩猎技能等级才可以攻击元素蜘蛛,击败后给予玩家700狩猎技能经验。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

元素蜘蛛 (Arocknid)
资料分支:1.18 -
资料分类:深层

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