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远古战神之座 (Craexxeus)
实体命令:/summon aoa3:craexxeus ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

3.2版本前,当玩家手持古老的戒指右击远古战神祭坛时,远古战神祭坛上方会生成远古战神之座。

3.2版本后,当玩家手持古老的戒指右击远古战神祭坛时,远古战神祭坛会随机在下列四个位置随机选取一个,生成远古战神之座。

  • 可能选取的位置:(X + 11,Y,Z + 11)、(X + 11,Y,Z - 11)、(X - 11,Y,Z + 11)、(X - 11,Y,Z - 11)

召唤成功后,聊天栏中会显示:“%1$s向指挥官发起挑战!”

生命值:3000点( × 1500

攻击力:10点(

碰撞箱:宽度:3.5格;高度:4.4375格

掉落经验:305 XP

远古战神之座-第1张图片远古战神之座

掉落物

物品掉落概率掉落数量

奖座

(生物:空之远古战神)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
远古战神之座-第2张图片还不够明亮击败远古战神之座-克雷旭尔斯
【见描述】
挑战

三个月的薪水

(见古老的戒指

aoa3:shyrelands/not_bright_enough

行为

远古战神之座是飞行远程生物,其行为符合 飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob) 中的描述,但是它在竖直方向上的飞行速度是常规飞行远程敌对型生物的0.15倍。


远古战神之座会向目标发射两种弹射物:

克雷旭尔斯枪弹:

接触实体时会对其造成正常(1倍)弹射物伤害(即10点()伤害),接触实体/方块时会消失。

克雷旭尔斯核弹:

远古战神之座发射该弹射物有15秒冷却时间,在冷却时间结束前2秒,会发出音效,提醒玩家即将发射此弹射物。该弹射物飞行速度较前一种而言速度更快,精准度更高,且难度越高精准度越高。

接触实体时会对其造成3倍爆能枪伤害(即30点( × 15)伤害),接触实体/方块时会消失。

(关于弹射物伤害/爆能枪伤害,详见伤害类型


当远古战神之座死亡时,会在死亡位置生成远古战神

此段资料引用于“飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有飞行远程型敌对生物都会主动攻击与其直线距离≤42格的玩家,当它们确定目标后,会在目标上空停留或盘旋,并向目标发射弹射物。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其它生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

大部分飞行远程敌对型生物(例:嗜血轰炸机)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。

部分虚无世界3添加的飞行远程敌对物会拥有特殊技能(不生限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


当目标与此生物的直线距离<32格后,此生物将在最小攻击冷却时间后发起一次攻击。

发起攻击之后,下一次攻击的间隔为最小攻击冷却时间 ~ 最大攻击冷却时间之间的随机数。

 

如果它们没有任何目标,就会漫无目的地飞行,飞行速度相较于追逐目标时较慢。

远古战神之座 (Craexxeus)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

远古战神 (Xxeus)
实体命令:/summon aoa3:xxeus ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

远古战神之座死亡时,会在死亡位置生成一个远古战神。

生命值:3000点( × 1500

攻击力:

简单:13.5点(

普通:25点( × 12.5

困难:37.5点( × 18.5

碰撞箱:宽度:1格;高度:3.125格

掉落经验:310 XP

远古战神-第1张图片远古战神

掉落物

3.2版本后

物品
掉落数量
掉落概率
-16.7%
死亡通牒之杖
141.7%
神之巨剑141.7%
以上战利品表随机抽取1次
-12.4%
魔法修复沙1~37.4%
银币
1~58.7%
金币1~23.7%
定位符文
6~209.9%
雷鸣符文
6~209.9%
手榴弹
8~165.9%
塞尔瑞宝石
4~85.4%
塞尔瑞石锭
4~85.4%
金苹果
14.7%
蓝宝石
2~63.5%
象牙
2~88.4%
铁锭
6~168.2%
金锭2~106.4%
以上战利品表随机抽取1~2次

奖座

(实体:远古战神)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
塞尔瑞战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前

物品掉落数量掉落概率
神之巨剑125.0%
麻痹125.0%
电锯125.0%
死亡通牒之杖125.0%
远古战神雕像1100%

提示:3.2版本前,死亡通牒之杖译名为“消失法杖(此链接链至AoA2对应名称资料)

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
远古战神-第2张图片回去歇着吧
击败远古战神-旭尔斯
【见描述】
挑战

还不够明亮

(见远古战神之座

aoa3:shyrelands/sit_back_down

行为

远古战神是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


远古战神的移动速度为2.1。


远古战神会跳向目标,每次跳跃后有3秒冷却时间。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

远古战神 (Xxeus)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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