飞翔苦力怕 (Creepird)
实体命令:/summon aoa3:creepird ~ ~1 ~

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。

实体信息

可自然生成于蠕变维度的 Y=50 以上处。

可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。

如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。

血量:40点( × 20

攻击力:4点(

爆炸威力:2.5

碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:0.6875 格

掉落经验:4 XP

飞翔苦力怕-第1张图片


掉落物

掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率
蠕变战利品表1-100%
以上战利品表随机抽取1次
火药0~2每级+0~1100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

掉落物品掉落数量掉落概率
铜币2~6100%
蠕变代币1~350%

行为

飞翔苦力怕是飞行近战生物,其行为符合飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob)中的描述。

成功攻击玩家后,会产生一次不破坏方块的爆炸。

与蠕变维度其他苦力怕不同,不会表现出原版苦力怕所具备的特性,例如不害怕豹猫和猫、闪电击中后不会带电。

当飞翔苦力怕死亡时,击杀者为玩家,且玩家身上有空白纯宝石时,将会给予玩家秘境纯宝石(空白纯宝石不会消失)。

此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有远程型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。

大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。

部分虚无世界3添加的远程敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


当目标与此生物的直线距离<16格后,此生物将在最小攻击冷却时间后发起一次攻击。

发起攻击之后,下一次攻击的间隔为最小攻击冷却时间 ~ 最大攻击冷却时间之间的随机数。

对于正文中没有提及最小攻击冷却时间最大攻击冷却时间的远程生物,最小攻击冷却时间:1秒(20 tick);最大攻击冷却时间:2秒(40 tick)


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡。

飞翔苦力怕 (Creepird)
资料分支:1.18 -
资料分类:蠕变

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