伊倍克 (Embrake)
实体命令:/summon aoa3:embrake ~ ~1 ~

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实体信息

敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,自然生成于下界下界荒地绯红森林群系。3.5-Beta-1 版本前,自然生成于下界

3.4版本后,权重为60,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,权重为60,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:70点( × 35

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1 格

移动速度:0.2875

击退抗性:20%

掉落经验:13.4 XP

伊倍克-第1张图片伊倍克

3.2版本前:

生命值:120点( × 60

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:18.2 XP

伊倍克-第1张图片伊倍克

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
下界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

83.3%3.4版本前,-
尖爪
116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 火焰符文:必定掉落,掉落数量 = 10 + ( 0 ~ 1 + 抢夺等级 × 5 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 下界代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

伊倍克为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.4版本前,伊倍克的生物属性为火焰免疫。

伊倍克近战攻击命中时,增加目标燃烧时间5秒,如果目标下方的方块不为空气,将目标位置的方块替换为

伊倍克 (Embrake)
资料分支:1.18 -
资料分类:下界

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