哥布林是被大多数地主和探险者公认的一种有害生物,并且因为其充满破坏性和挑衅性的动机而臭名昭著。
虽然严格来讲,哥布林是类人物种,但它们与人类完全无关,是各自进化而来的。尽管如此,它们已经进化出了某种原始的智力,并且能够互相交流。
它们还能与一种基本的魔法互动,这种魔法主要用来向它们看中的任何人或物发射高能的魔法弹。
它们本不被认为是攻击性生物,但是它们不断的纠缠,以及向附近的生物发射魔法弹的倾向,使得可以视为它们具有攻击性。
对付它们时一定要小心。哥布林们喜欢团队作战,所以可能会很容易地被成群结队的哥布林击溃。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8 格 移动速度:0.207 掉落经验:8 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.8 格 移动速度:0.207 掉落经验:7.8 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
风符文:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
行为
哥布林为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
哥布林发射的弹射物所受重力为0.075,3.2版本后造成魔法伤害;3.2版本前造成爆能枪伤害。