休眠真菌人 (Hiding Fungi)
实体命令:/summon aoa3:hiding_fungi ~ ~1 ~

这些矮小的蓝色蘑菇生物实际上是休眠的真菌人。

攻击会让它苏醒,并且会出于自卫而展开反击。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界针叶林类群系的地表,不生成于积雪类群系,敌对生物。权重为40,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

生命值:1点(

3.2版本前,生命值:0.5点(

攻击力:0点

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1 格,高度:1 格

移动速度:0

击退抗性:100%

掉落经验:0 XP

休眠真菌人-第1张图片休眠真菌人

行为

休眠真菌人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,休眠真菌人不会被流体推动,不会阻挡玩家和实体的判定箱

3.2版本前休眠真菌人的狩猎等级需求为77级,被击败后给予玩家0点狩猎经验。


休眠真菌人被攻击时:

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人,并对该真菌人造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值。休眠真菌人实体死亡。


3.2版本后:

  • 如果休眠真菌人免疫此伤害,攻击失败。

  • 如果是玩家造成的伤害,且该玩家的狩猎等级满足需求,在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人,并对该真菌人造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值。休眠真菌人实体死亡,攻击成功。

  • 其他情况,攻击失败。

但它没有狩猎等级需求,这个判定条件好奇怪。


3.2版本前:

  • 如果受到的伤害为虚空伤害,该实体死亡,攻击成功。

  • 如果是玩家造成的伤害,且该玩家的狩猎等级满足需求,在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人,休眠真菌人实体死亡,攻击成功。

  • 其他情况,攻击失败。

休眠真菌人 (Hiding Fungi)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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