实体命令:/summon aoa3:hiding_fungi ~ ~1 ~
这些矮小的蓝色蘑菇生物实际上是休眠的真菌人。
攻击会让它苏醒,并且会出于自卫而展开反击。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于主世界针叶林类群系的地表,不生成于积雪类群系,敌对生物。权重为40,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
生命值:1点() 3.2版本前,生命值:0.5点() 攻击力:0点 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:1 格,高度:1 格 移动速度:0 击退抗性:100% 掉落经验:0 XP |
行为
休眠真菌人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,休眠真菌人不会被流体推动,不会阻挡玩家和实体的判定箱。
3.2版本前,休眠真菌人的狩猎等级需求为77级,被击败后给予玩家0点狩猎经验。
休眠真菌人被攻击时:
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人,并对该真菌人造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值。休眠真菌人实体死亡。
3.2版本后:
如果休眠真菌人免疫此伤害,攻击失败。
如果是玩家造成的伤害,且该玩家的狩猎等级满足需求,在休眠真菌人的坐标位置处生成一个真菌人,并对该真菌人造成一次伤害,来源为玩家,伤害值为玩家此次攻击造成的伤害的值。休眠真菌人实体死亡,攻击成功。
其他情况,攻击失败。
但它没有狩猎等级需求,这个判定条件好奇怪。
3.2版本前: