弓背人 (Hunch)
实体命令:/summon aoa3:hunch ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。


“弓身人是种奇怪的小活物。它们原本是冷水两栖动物,但在某个时间点,它们习得了陆地行走的能力,发展成了两足动物的形态。这种形态下,它们的肩膀会向头部高高耸起,因此得名‘弓身人’。弓身人会攻击接近它的生物,因为它们认为这些生物对于它们本就十分有限的食物来源来说是一种不容小觑的威胁。”

——选自箴言集描述(原文)

实体信息

自然生成于主世界积雪的生物群系(例如:积雪的冻原),敌对生物。权重为70,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。

3.2版本后:

生命值:25点( × 12.5

攻击力:

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

移动速度:0.2875

碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.4375 格

掉落经验:8.3 XP

弓背人-第1张图片

3.2版本前:

生命值:10点(

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

击退抗性:10%

移动速度:0.2875

碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.4375 格

掉落经验:7.2 XP

弓背人-第1张图片

掉落物

3.2版本后:

掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注
主世界战利品表1-100%
以上战利品表随机抽取 1 次
--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低
冰之水晶1-16.7%
以上战利品表随机抽取 1 次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

弓背为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

弓背人 (Hunch)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:主世界生物

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