冰之巨人 (Ice Giant)
实体命令:/summon aoa3:ice_giant ~ ~1 ~

3.2版本前,此实体的译名为“冰之傀儡”。

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实体信息

自然生成于主世界积雪类群系的地表,敌对生物。

3.5-Beta-2 版本后,权重为1,每次生成时,生成-50~1个。

3.5-Beta-1 版本后,权重为1,每次生成时,生成-10~1个。

3.5-Beta-1 版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,只有在傀儡之日事件发生时,冰之巨人才会成功生成。

1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.25 格,高度:3.59375 格

移动速度:0.3

击退抗性:100%

掉落经验:13 XP

冰之巨人-第1张图片冰之巨人

3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格

移动速度:0.3

击退抗性:100%

掉落经验:13 XP

冰之巨人-第2张图片冰之巨人

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

判定箱:宽度:1.125 格,高度:6.5 格

移动速度:0.2875

击退抗性:100%

掉落经验:22 XP

冰之巨人-第2张图片冰之巨人

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率幸运/抢夺影响
主世界战利品表
1
100.0%
以上战利品表随机抽取1次

0~34每级+0~10个90.9%
浮冰
0~34每级+0~10个9.1%
以上战利品表随机抽取1次
-
83.3%3.4版本前,-
冰之水晶
1
16.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”


3.2版本前:

常见掉落物:

  • :必定掉落,掉落数量 = 32 + ( 0 ~ 1 + 抢夺等级 × 4 ) 之间的随机数

行为

冰之巨人为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当冰之巨人使用近战攻击时,有0.3秒(6 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。

冰之巨人无法被推动。


3.2版本后,冰之巨人的狩猎等级需求为9级,被击败后给予玩家8.6点狩猎经验。


3.2版本前,冰之巨人实体状态更新时,如果其目标存在,且目标距离冰之巨人小于20格,则向目标施加X和Z方向0.029的速度,方向为远离冰之巨人的方向。


冰之巨人近战攻击命中时:

  • 目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。

  • 向目标施加速度,将目标击退。X、Z方向的击退速度为 X、Z方向速度 × 21 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向为 1.6 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

冰之巨人 (Ice Giant)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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