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实体信息
自然生成于主世界地表,敌对生物,节肢生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~3个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。
只会生成于夜晚。
1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:
生命值:15点() 攻击力: 简单:2.75点() 普通:3.5点() 困难:5.25点() 追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.8125 格,高度:0.8125 格 移动速度:0.3544 掉落经验:7.2 XP |
3.2版本后:
生命值:15点() 攻击力: 简单:2.75点() 普通:3.5点() 困难:5.25点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.3544 掉落经验:7.2 XP |
3.2版本前:
生命值:30点( × 15) 攻击力: 简单:2.5点() 普通:3点() 困难:4.5点() 判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格 移动速度:0.3544 掉落经验:8.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:1/2概率掉落,掉落数量 = 2 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 3 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
能量旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1
行为
夜翼为飞行近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当夜翼使用近战攻击时,有0.8秒(16 tick)前摇时间,攻击间隔为1.2秒(24 tick)。
夜翼的实体状态更新时,其Y方向速度有50%概率 ×1.25,有50%概率 ×0.75。