原始武士 与 原始守护者 为同类生物/实体。

原始武士 (Okazor)
实体命令:/summon aoa3:okazor ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

原始摧心魔死亡之后,会在原地生成1个原始武士。

生命值:1200点( × 600

攻击力:

简单:26点( × 13

普通:50点( × 25

困难:75点( × 37.5

移动速度:0.2875

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格

击退抗性:80%

掉落经验:135 XP

原始武士-第1张图片原始武士

掉落物

物品掉落数量掉落概率
-12.2%
原始偃月刀
122.0%
原始弓
132.9%
原始法杖
132.9%
以上战利品表随机抽取1次
-13.8%
魔法修复沙
1~38.3%
银币
1~59.7%
金币
1~24.7%
黑暗粉末
15.5%
破烂布匹
1~35.5%
盔甲镀层
15.5%
照耀的能量石
1~36.6%
治疗环刃
3~168.8%
煤炭
48~649.9%
凋灵符文
6~2011.0%
生命符文6~2011.0%
以上战利品表随机抽取1次,每级幸运额外抽取1次

奖座

(生物:原始武士)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
异位战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
原始武士-第2张图片反而看起来老当益壮?
击败原始五人众【见描述】
挑战

黑暗之地

(见异位

aoa3:dustopia/they_dont_seem_that_old

行为

原始武士是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


当原始武士攻击实体时,会增加治疗计数,同时设置倒计时4秒(80 tick),在倒计时结束之前再次攻击实体会再增加治疗计数,并重置倒计时。

  • 当治疗计数到达3时,原始武士会恢复至最大生命值。

  • 当倒计时结束时,原始武士的治疗计数归零。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

原始武士 (Okazor)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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