岩石比特 (Rockbiter)
实体命令:/summon aoa3:rockbiter ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深层维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个,


3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。


3.2版本后:

生命值:60点( × 30

攻击力(近战):

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

盔甲值:1.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1格;高度:1.125格

移动速度:0.2875

击退抗性:20%

掉落经验:12.6625 XP

岩石比特-第1张图片岩石比特

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力(近战):

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

判定箱:宽度:1格;高度:1.125格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:12.4 XP

岩石比特-第2张图片岩石比特

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深层战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-95.2%3.4版本前,-
盔甲镀层14.8%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”



3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 岩骨:1/4概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:掠夺者:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 深层代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

  • 深层旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

行为

岩石比特属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

岩石比特 (Rockbiter)
资料分支:1.18 -
资料分类:深层

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