沙漠傀儡是失落的远古时代自动机怪,经常出现在沙漠地区里漫无目的地游荡。
很久以前,居住在沙漠中的文明部落发现了如何创造自动机器人守卫以保护它们的沙土村庄。它们由太阳的热量提供动力,不需要任何其他能量输入,只有一个目的:守卫。
不是很推荐靠近它。由于它们原本的守卫本能在几百年后依然没有改变,因此它们会直接把你视作一种威胁。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为30,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为30,每次生成时,生成1个。
只能在白天生成。
3.2版本后:
生命值:45点( × 22.5) 攻击力: 简单:3.25点() 普通:4.5点() 困难:6.75点() 盔甲值:8点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.75格,高度:1.8125格 移动速度:0.23 击退抗性:80% 掉落经验:11.8 XP |
3.2版本前:
生命值:100点( × 50) 攻击力: 简单:6点() 普通:10点() 困难:15点() 判定箱:宽度:0.75格,高度:1.8125格 移动速度:0.329 击退抗性:100% 掉落经验:17 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
稀有掉落物:
沙漠甲壳:1 / ( 25 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
沙漠傀儡是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.4版本前,沙漠傀儡的生物属性为远程免疫、枪械免疫。