沙漠傀儡 (Sand Golem)
实体命令:/summon aoa3:sand_golem ~ ~1 ~

沙漠傀儡是失落的远古时代自动机怪,经常出现在沙漠地区里漫无目的地游荡。

很久以前,居住在沙漠中的文明部落发现了如何创造自动机器人守卫以保护它们的沙土村庄。它们由太阳的热量提供动力,不需要任何其他能量输入,只有一个目的:守卫。


不是很推荐靠近它。由于它们原本的守卫本能在几百年后依然没有改变,因此它们会直接把你视作一种威胁。

——AoA3图鉴(原文)

实体信息

自然生成于主世界沙地类群系的地表,敌对生物。

3.4版本后,权重为30,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为30,每次生成时,生成1个。

只能在白天生成。

3.2版本后:

生命值:45点( × 22.5

攻击力:

简单:3.25点(

普通:4.5点(

困难:6.75点(

盔甲值:8点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75格,高度:1.8125格

移动速度:0.23

击退抗性:80%

掉落经验:11.8 XP

沙漠傀儡-第1张图片沙漠傀儡

3.2版本前:

生命值:100点( × 50

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

判定箱:宽度:0.75格,高度:1.8125格

移动速度:0.329

击退抗性:100%

掉落经验:17 XP

沙漠傀儡-第1张图片沙漠傀儡

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

稀有掉落物:

  • 沙漠甲壳:1 / ( 25 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

沙漠傀儡是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.4版本前,沙漠傀儡的生物属性为远程免疫、枪械免疫。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

沙漠傀儡 (Sand Golem)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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