史奎格 (Squiggler)
实体命令:/summon aoa3:squiggler ~ ~1 ~

实体信息

可自然生成于 爵士 维度的 Y=27 以下,生成无视亮度。3.2版本前,条件为 Y=20 以下,生成尝试次数为5。

如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。

它们的生成几率很低,并且生成频率远低于大多数其他生物。

3.2版本后:

血量:76点( × 38

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

击退抗性:100%

移动速度:0.27

碰撞箱:宽度:0.5625 格,高度:1.6875 格

掉落经验:13.8 XP

史奎格-第1张图片

3.2版本前:

血量:60点( × 30

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

击退抗性:30%

移动速度:0.2875

碰撞箱:宽度:0.5625 格,高度:1.6875 格

掉落经验:12.2 XP

史奎格-第1张图片

掉落物

3.2版本后:

掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率
 爵士战利品表 1-100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

史奎格为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.4版本前,史奎格的生物属性为火焰免疫。

史奎格的实体状态更新时,如果其攻击目标存在,且在其 20 格范围内,且史奎格到该目标的视线未被阻挡,则增加目标燃烧时间8秒。

史奎格 (Squiggler)
资料分支:1.18 -
资料分类:爵士

短评加载中..