追猎者首领 (Stalker Prime)
实体命令:/summon aoa3:stalker_prime ~ ~1 ~

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。

实体信息

自然生成于异位维度,敌对生物。权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:146点( × 73

攻击力:

简单:8点(

普通:14点(

困难:21点( × 10.5

移动速度:0.2875

击退抗性:35%

掉落经验:22.4 XP

追猎者首领-第1张图片追猎者首领

3.2版本前:

生命值:320点( × 160

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:39 XP

追猎者首领-第1张图片追猎者首领


掉落物

3.2版本后:

掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率
异位战利品表1-100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

追猎者首领为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,追猎者首领实体更新时,如果追猎者首领的攻击目标为玩家,该玩家可以看见追猎者首领,且该玩家正在看向追猎者首领:

  • 将追猎者首领X、Z方向的速度设为0。

  • 如果玩家距离追猎者首领的曼哈顿距离小于4格,给予玩家一个屏幕效果,持续1.5秒(30 tick)。

3.2版本前,追猎者首领实体更新时,如果追猎者首领的攻击目标为玩家,该玩家可以看见追猎者首领,且该玩家正在看向追猎者首领,给予玩家一个屏幕效果,持续1.5秒(30 tick)。

追猎者首领-第3张图片追猎者首领施加的屏幕效果

3.2版本后,当追猎者首领被攻击时,如果攻击者距离追猎者首领的曼哈顿距离小于4格,追猎者首领会传送到附近地面上的随机位置,传送后的坐标与当前坐标的X和Z坐标变化量绝对值为 64 × 符合标准正态分布的随机数。

追猎者首领 (Stalker Prime)
资料分支:1.18 -
资料分类:3.5 -:异位

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