三角龙 (Terradon)
实体命令:/summon aoa3:terradon ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于传说维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为1,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:105点( × 52.5

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.25 格,高度:1.875 格

移动速度:0.329

击退抗性:80%

掉落经验:17.5 XP

三角龙-第1张图片三角龙

3.2版本前:

生命值:160点( × 80

攻击力:

简单:13.5点(

普通:25点( × 12.5

困难:37.5点( × 18.5

判定箱:宽度:1.25 格,高度:1.875 格

移动速度:0.329

击退抗性:100%

掉落经验:26 XP

三角龙-第1张图片三角龙

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
传说战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 银币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 4 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

三角龙为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,三角龙的生物属性为远程免疫。3.4版本后,此设定被移除。

3.2版本前,三角龙的生物属性为枪械免疫。


三角龙每隔一段时间会进入无敌状态,免疫所有攻击,此时三角龙的颜色会变为蓝色。当三角龙生成时,有0秒(0 tick)冷却时间。三角龙实体状态更新时,依次:

  • 如果无敌状态的冷却时间 > 0,冷却时间 - 1tick。

  • 如果无敌状态的冷却时间 ≤ 0,取消三角龙的无敌状态。

  • 如果三角龙不处于无敌状态,有1/200的概率将三角龙设为无敌状态,并将冷却时间设为10秒(200 tick)。

三角龙 (Terradon)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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