实体命令:/summon aoa3:coratee ~ ~1 ~
以下信息翻译自英文WIKI,有改动。
实体信息
3.2版本前:可自然生成于暴风维度的任何位置,可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成,如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,们就会消失。
3.2版本后:被动生物,可自然生成于暴风维度的任何位置。
血量: 3.5版本前:45点( × 22.5) 3.2版本后:27点( × 13.5) 攻击力(3.2版本前):4点() 攻击力(3.2版本后):0点 击退抗性: 3.2版本前:100% 3.2版本后:80% 碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.375 格 掉落经验: 3.2版本前:18 XP 3.2版本后:1 XP 3.5版本后:1.08 XP |
掉落物
3.2版本前:
掉落物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
铜币 | 5~13 | 100% |
以上战利品表随机抽取1次 |
行为
3.2版本前:
近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。
可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标
3.2版本后:
被动生物,即使被激怒也不会攻击。像大多数被动生物一样,击中后会导致它惊慌失措并逃跑,在水中时,每刻恢复生命值0.6点(),可以用睡莲繁殖。
3.5版本后:
被动生物,可在水下和陆地上呼吸,会在水下随机游动,即使被激怒也不会攻击。像大多数被动生物一样,击中后会导致它惊慌失措并逃跑,可以用睡莲繁殖。
3.6版本后: