实体命令:/summon aoa3:store_keeper ~ ~1 ~
实体信息
不自然生成,被动生物,当玩家破坏未知商店板条箱后生成。
生命值:20点() 移动速度:0.329 追踪半径:16格 判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格 掉落经验:0 XP |
交易列表
1.16.5-3.6.10 版本后
等级 | 交易数量 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|---|
1(新手) | 2 | 1*金币 | 0.05 | 32*未知玻璃 | 16 | 25 |
1*毒马铃薯 | 0.05 | 16*铜币 | 16 | 10 | ||
1*毒素肿块 | 0.05 | 8*铜币 | 16 | 5 | ||
2(学徒) | 2 | 20*铜币 | 0.05 | 6*剧毒木原木 | 16 | 12 |
3(老手) | 2 | 4*银币 | 0.05 | (效果:30秒中毒I) | 16 | 20 |
1.16.5-3.6.9 版本后
此版本中,2(学徒)级的商店老板出售物品为剧毒木,而非剧毒木原木。
等级 | 交易数量 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|---|
2(学徒) | 2 | 20*铜币 | 0.05 | 6*剧毒木 | 16 | 12 |
1.16.5-3.6.9 版本前
此版本中,2(学徒)级的商店老板没有出售物品。
等级 | 交易数量 | 价格 | 价格乘数 | 物品 | 失效前可交易次数 | 经验 |
---|---|---|---|---|---|---|
2(学徒) | - | - | - | - | - | - |
行为
【结构NPC格式待定】