区域效果云 (Area Effect Cloud)
实体命令:/summon minecraft:area_effect_cloud ~ ~1 ~

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki

区域效果云(Area Effect Cloud),又被称为药水云,是由滞留药水产生的实体。也可由拥有状态效果的苦力怕爆炸后产生。

滞留药水撞击后爆裂,会创造出一片药水云。药水云由对应效果的药水颗粒组成。

药水云初始的覆盖半径为3方格,并在30秒内渐渐缩小到0。在云没有消失之前,任何进入药水云的玩家或生物在一秒后会受到相应的状态效果;同时药水云的半径会立即缩小1⁄2方格,使药水云的消失变快。

对于存在持续时间的药水效果, 药水云赋予效果的持续时间是对应药水时长的1⁄4。对于不存在持续时间的药水效果,例如瞬间治疗与瞬间伤害,药水的效力会减至对应药水的1⁄2。

当生物一直站在药水云中时,药水云会每一秒给予一次效果(即默认两次生效的间隔冷却时间为20游戏刻)

通过/summon指令和NBT标签可以自定义区域效果云的各项属性,包括药水效果、影响半径、持续时间、颗粒颜色、两次施加效果的冷却时间、施加效果后的半径改变量、每刻的半径改变量、组成区域效果的颗粒类型等。

区域效果云 (Area Effect Cloud)
区域效果云 (Area Effect Cloud)
资料分类:技术性实体

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