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火球 (Fireball)
实体命令:/summon minecraft:fireball ~ ~1 ~

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki


火球(Fireball)是由恶魂发射的火球实体。

火球拥有不受重力影响的无限远的直线弹道,但火球会在发射 1 分钟后消失。火球发射后不会追踪玩家,它们飞得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻击击中而让它们偏离弹道。在近距离内,这是 Minecraft 中最强的攻击之一,仅次于苦力怕的爆炸、铁傀儡的近战攻击、1.19 后监守者的近战攻击和凋灵的爆炸。火球直接命中会造成 6 点()伤害,并且爆炸造成 9 点()、17 点()或 25 点( × 12.5)伤害,取决于难度。当两个火球相撞时,其中一个火球的移动会偏移到随机方向,而另一个会爆炸,另外会使方块起火。当恶魂被杀死时,火球会立刻消失。当火球被玩家打回去,并打中恶魂时,会对恶魂造成 1000 点( × 500)伤害。

恶魂火球的爆炸威力是 1,可以破坏爆炸抗性为 4 的方块,但是不足以破坏爆炸抗性为 5 的方块。因此,可以用爆炸抗性为 6 的圆石来防御火球。

恶魂发射的火球做匀速直线运动,但通过 /summon 命令和 NBT 标签,可以自定义生成火球的加速度、威力和速度。

火球 (Fireball)
资料分类:技术性实体

末影龙火球 (Dragon Fireball)
实体命令:/summon minecraft:dragon_fireball ~ ~1 ~

概述

末影龙火球是末影龙的远程攻击弹射物实体。

行为

末影龙火球无法像恶魂火球那样被玩家击飞,在击中玩家时也不会给予玩家伤害。

但在爆炸半秒后,会产生一片紫色区域效果云,效果与瞬间伤害 II 相当,会对位于效果云中的玩家持续造成伤害。

它的范围会从半径 3 格逐渐增加到半径 5 格 (Java 版) / 立刻为半径 5 格 (基岩版),并在 30 秒 (Java 版) / 120 秒 (基岩版) 内消失。

玻璃瓶可以从紫色效果云中收集到 12 瓶龙息。每收集 1 瓶,颗粒云的半径就会缩小 0.5 格。

只有末影龙发射的火球爆炸后产生的龙息才能被收集,用指令召唤出的(非末影龙发射的)效果云则无法收集。

当你收集第一次收集龙息时,你会得到一个进度:你需要来点薄荷糖!

历史

末影龙火球于 Java 版 1.9 快照 15w31a 和 携带版 0.17.0.1 Alpha 加入。

在 Java 版 1.15 快照 19w46a 和 基岩版 1.10.0.3 修改了纹理,但基岩版修改后的纹理与 Java 版不同。

末影龙火球-第1张图片基岩版 1.10.0.3+ 的纹理

末影龙火球 (Dragon Fireball)
末影龙火球 (Dragon Fireball)
资料分类:技术性实体

小火球 (Small Fireball)
实体命令:/summon minecraft:small_fireball ~ ~1 ~

以下内容参考自 中文 Minecraft Wiki 。

概述

小火球(Small Fireball)烈焰人发射器使用火焰弹发射的弹射物实体。

行为

小火球会直线飞行,不受重力影响。火球会在击中的地面生成火。

小火球若命中了非火焰免疫或没有抗火效果的实体,在所有难度中均会造成 5 点()的弹射物伤害;

命中的实体会着火 5 秒,通常受到额外的 4 点()火焰伤害。

与恶魂的火球不同,小火球的弹道不能被近战或箭击偏转,但是它能被盾牌抵挡,这可以防止玩家受到火球的伤害。

烈焰人发射的小火球做匀速直线运动,而发射器发射火焰弹时生成的小火球具有加速度。

通过 /summon 命令和 NBT 标签,可以自定义生成的小火球的速度和加速度。

对比恶魂火球烈焰人火球
可被反弹×
击中时会爆炸×
爆炸强度1-
伤害6 点(),直接命中5 点(
导致目标着火?X

历史

小火球在 Java 版 1.2.1 快照 12w04a 和 携带版 Alpha 0.15.0 build 1 加入。

在 Java 版 1.11 快照 16w32a,实体 ID 从 SmallFireball 改为现名称。

在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.10.0.3 随火焰弹修改至现纹理。

小火球 (Small Fireball)
资料分类:技术性实体

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