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    辐射 (Radiation)

    辐射,模组中最为关键的设定之一。辐射始终关系到玩家的安全,如果没有恰当的防护措施,很可能最终导致你获得大量 Debuff 以至死亡。


    辐射简介

    辐射的单位是 Rad,当表示辐射率时单位是 Rad/t(每游戏刻受到/产生的辐射量),下文将会详细介绍。

    辐射存在于世界各处,无论你在哪里都一定会受到辐射,但是各处受到的辐射不尽相同,这可能是地形生成时就存在了的辐射,也可能是人工产生的辐射。有一些扩展模组对辐射机制做出了一些修改或补充,但是目前还没有核电工艺:重制版相关的内容。

    辐射还有一些更小的单位,前缀包括 m、μ、n、p、f 等等(每一级的单位辐射量都是上一级的的千分之一),当然也有更大的,考虑到生存用不着这也不写了,上下级单位之间都是 1:1000 的关系;此外辐射太大还可能崩溃。其中以 μRad/t 及以下单位计量的辐射率一般情况下完全可以忽视不计,当辐射率低于 1 fRads/t 时甚至会被视为已无辐射。

    辐射分为自身辐射与背景辐射(环境辐射)。背景辐射会影响到自身辐射(有增无减),反之亦然。


    辐射的计量与显示

    自身辐射=辐射^2/(辐射+辐射抗性)

    辐射会在你将鼠标指针(并非准星)移至会产生辐射的物品上时、物品栏/饰品栏中佩戴有盖革计数器时、空手右击盖革计数器方块时和在JEI中查看相关配方时显示。辐射率显示的颜色会与大小相关,极小是白色,极大是深红色。

    注意:第一种情况下显示的辐射率是一整格内物品的辐射率总和,而非单个该物品的辐射率。

    盖革计数器及其方块可以有效地显示自身辐射与背景辐射,查看方式也很简单,不言自明。当手持盖革计数器或准星位于盖革计数器方块上时将能看到所在区块的边界。

    一个玩家的自身辐射最大值为 1000 Rads,自身辐射由低到高会逐级产生一些 Debuff,达到最大值时最多。饮用牛奶并不能有效消除这些 Debuff。玩家死亡后,会获得 90 秒的辐射免疫时间(结束前会有提示),并且自身辐射也会减半。危险的是,敌对生物的自身辐射的增大反而会为他们增加 Buff,恰好与对玩家的效果相反。


    辐射的产生

    辐射的产生主要有以下几种方式:

    1. 物品栏中、Tile Entity(方块实体)中或地面上有会产生辐射的物品时

    2. 一个贫核原料块被放在衰变产能器旁边时

    3. 放射性热电发电机(RTG)在运作时(即作为方块存在时)

    4. (不可避免)周围的高辐射区块的背景辐射发生扩散

    5. (不可避免)区块自带的背景辐射

    第二与第三种都会直接影响到该区块的背景辐射。


    辐射的预防与消除

    (过量)辐射的预防主要有以下几条途径:

    1. 身着防护服

    2. 服用降辐剂

    3. 辐射屏蔽板与身上的盔甲在工作台上进行合成

    4. 食用原版中的个别食物,例如金胡萝卜金苹果附魔金苹果

    辐射的消除有以下几条途径:

    1. 服用抗辐宁缓效抗辐宁

    2. 使用辐射净化仪消除背景辐射

    3. 辐射会以固定速率缓慢自然衰减(玩家自身辐射默认每tick衰减5E-7,即0.5ppm=0.0005‰;区块背景辐射默认为0.1%=1‰)

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