生物属性 (Mob Attributes)

3.4版本后,此设定被移除。


生物属性是生物对某种类型伤害的免疫。生物属性使用图标显示,可以用按键来打开/关闭生物上方的图标(默认为“N”键),具体显示如下表:

生物属性类型

图标描述
近战免疫 (Melee Immunity)生物属性-第1张图片免疫近战伤害,例如空手、巨型兵器榔槌等造成的伤害
远程免疫 (Ranged Immunity)生物属性-第2张图片免疫弩 (Archergun)投掷武器造成的伤害
爆能枪免疫 (Blaster Immunity)生物属性-第3张图片免疫爆能枪造成的伤害
枪械免疫 (Gun Immunity)生物属性-第4张图片免疫枪械狙击枪霰弹枪加农炮的造成伤害
魔法免疫 (Magic Immunity)生物属性-第5张图片免疫法杖造成的伤害
火焰免疫 (Fire Immunity)生物属性-第6张图片免疫火焰伤害
爆炸免疫 (Explosion Immunity)生物属性-第7张图片免疫爆炸伤害
状态效果免疫 (Status Immunity)生物属性-第8张图片免疫状态效果
特殊战斗方式免疫 (Special Combat Immunity)生物属性-第9张图片除其他的免疫外,特殊的免疫能力
狩猎生物 (Hunter)

生物属性-第10张图片

生物属性-第11张图片

表明此生物为狩猎生物

  • 若图标为绿色,表明玩家的狩猎等级足以攻击该生物

  • 若图标为红色,表明玩家的狩猎等级不足,不能攻击该生物

资料分支:1.18 -
资料分类:3.4 -:基本玩法

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