维度信息
3.5-Beta-1 版本后,维度信息数据如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
name | aoa3:lelyetia |
ultrawarm | false |
natural | true |
coordinate_scale | 1.0 |
has_skylight | true |
has_ceiling | false |
ambient_light | 0.0 |
fixed_time | 6000 |
piglin_safe | false |
bed_works | true |
respawn_anchor_works | true |
has_raids | false |
logical_height | 256 |
infiniburn | minecraft:infiniburn_overworld |
effects | aoa3:plain_sky |
生成参数
赫尔维蒂维度的生成属于镜面生成,拥有上层和下层两层地表。
赫尔维蒂维度上层地表的表层方块为赫尔维蒂草方块,地表下方会生成赫尔维蒂石头;下层地表的表层方块为倒置赫尔维蒂草方块,上方会生成赫尔维蒂石头。
3.5-Beta-1 版本后,维度生成参数如下表所示:
参数 | 值 |
---|---|
bedrock_roof_position | -20 |
bedrock_floor_position | -20 |
sea_level | 0 |
disable_mob_generation | false |
default_block | 赫尔维蒂石头 |
default_fluid | 空气 |
3.5-Beta-1 版本前,赫尔维蒂维度按区块生成,每个区块都有36.4%概率生成“带有坑洞的地表”,共有6种,每种坑洞生成概率相等,图示如下:
如果该区块不生成坑洞,则会生成平整的地面,图示如下:
维度事件
3.5-Beta-1 版本后,在赫尔维蒂维度中,当玩家Y坐标 ≤ -25 时,会将该玩家传送至(该玩家X坐标,255,该玩家Z坐标)。
3.2版本后:
在赫尔维蒂维度中,当玩家Y坐标 < 54 时:
该玩家将不会受到摔落伤害(原理:每个游戏刻都会重置该玩家的摔落高度为-0.5)。
如果该玩家快捷栏有扭曲制品,则将其垂直高度变化率增加0.05;如果该玩家向下移动,则使其不受重力影响。
否则,如果该玩家向下移动,则将其垂直高度变化率 * 0.75。(效果:减缓该玩家的下落速度)
否则,如果该玩家竖直静止,则将其垂直高度变化率 + 0.5。(效果:使该玩家受到反重力影响)
创造模式下的玩家不受此影响。
当玩家Y坐标 > 57 时,如果该玩家向上移动或不受重力影响,则使其受重力影响。
3.2.2版本后,当 54 ≤ 玩家Y坐标 ≤ 57 时,如果 -0.2 < 玩家垂直高度变化率 < 0.2,则使其受重力影响。
3.2版本前,在赫尔维蒂维度中,当玩家Y坐标 < 54 时:
该玩家将不会受到摔落伤害(原理:每个游戏刻都会重置该玩家的摔落高度为-0.5)。
如果该玩家向下移动,则将其垂直高度变化率 * 0.8。(效果:减缓该玩家的下落速度)
群系/群落
赫尔维蒂维度拥有1个生物群系:赫尔维蒂平原(aoa3:lelyetian_plains)
生物/实体
自然生成
3.5-Beta-1 版本后,赫尔维蒂维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生物类型 |
---|---|
特罗特 | 动物 (只生成于草方块上) |
弗莱[2] | 怪物 |
掠杀者 | 怪物 |
赫尔维蒂法师 | 怪物 |
赫尔维蒂战士 | 怪物 |
追踪者 | 怪物 |
耀眼的光[1] | 动物 (只生成于草方块上) |
亡灵使者[1] | NPC(含特殊生成) |
注[1]:耀眼的光的理论生成率是亡灵使者的理论生成率的12倍,意味着玩家会见到更多耀眼的光。
3.5-Beta-1 版本前,赫尔维蒂维度内会生成以下实体,相关数据见下表:
名称 | 生成权重 (3.2 -) | 生成数量 (3.2 -) | 生成权重 (3.2 +) | 生成数量 (3.2 +) | 生成权重 (3.4 +) | 生成数量 (3.4 +) |
---|---|---|---|---|---|---|
耀眼的光 | 1 | 0~1 | 12 | 1~3 | 12 | 1~4 |
砍伐大师 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
弗莱[2] | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
掠杀者 | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 | 1 | 1 |
赫尔维蒂法师 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
赫尔维蒂战士 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
追踪者 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 1 |
特罗特 | 20 | 0~1 | 20 | 0~1 | 20 | 2~4 |
亡灵使者 | - | - | 1 | 0~1 | 1 | 0~1 |
不自然生成
赫尔维蒂维度的如下生物不自然生成:
生物 | 生成方式 | 生物类型 |
---|---|---|
生骨 | 长骨地牢(结构刷怪笼) | 怪物 |
磁头 | 长骨地牢(结构刷怪笼) | 怪物 |
间线 | 间线领地(结构刷怪笼) | 怪物 |
寄生虫 | 寄生虫巢(结构刷怪笼) | 怪物 |
赫尔维蒂银行家 | 赫尔维蒂之塔(结构生物) | NPC |
赫尔维蒂商人 | 赫尔维蒂之塔(结构生物) | NPC |
狩猎大师(1.16.5-3.6 Alpha 3 版本前) | 赫尔维蒂之塔(结构生物) | NPC |
Boss
赫尔维蒂维度拥有1个Boss:森林守护者。
自然生成
赫尔维蒂维度内会生成以下结构:间线领地、长骨地牢、赫尔维蒂之塔、寄生虫巢穴、格劳之柱
关于赫尔维蒂维度内会生成的地物,以及该维度生成的其他相关信息,详见:赫尔维蒂平原
战利品表
3.2版本后,赫尔维蒂维度内共有1种战利品表:赫尔维蒂战利品表
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,关于垂钓战利品表等其他相关信息,详见:传说丛林
进度
3.1版本后,赫尔维蒂维度的进度被添加。
赫尔维蒂维度的进度位于独立的进度页面内,其背景为赫尔维蒂石头。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
颠倒的世界 (见此资料) | 进入赫尔维蒂 | 【见描述】 | 进度 | - | aoa3:lelyetia/root | 否 | |
守护者之眼 (见守护者之眼) | 获得一颗守护者之眼 | 【见描述】 | 进度 | 颠倒的世界 (见此资料) | aoa3:lelyetia/eye_of_the_guardian | 否 | |
你的家是我的了 (见森林守护者) | 击败森林守护者-格劳 | 【见描述】 | 挑战 | 守护者之眼 (见守护者之眼) | aoa3:lelyetia/your_home_is_mine | 否 | |
毁林计划 (见森林守护者) | 合成一座黄金森林守护者奖座 | 【见描述】 | 进度 | 你的家是我的了 (见森林守护者) | aoa3:lelyetia/planned_deforestation | 否 | |
人家才不在乎这片森林呢 (见森林守护者) | 获得一座烨熠森林守护者奖座 | 【见描述】 | 进度 | 毁林计划 (见森林守护者) | aoa3:lelyetia/i_dont_even_care_about_the_trees | 是 | |
活在危险边缘[1] | 在赫尔维蒂达到y=2或以下 | 【见描述】 | 挑战 | 颠倒的世界 (见此资料) | aoa3:lelyetia/living_on_the_edge | 是 |
注[1]:3.5-Beta-3 版本后,此进度被移动至主世界,并更改了游戏内描述、实际需求、上游进度和ID。